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第19章 对等机制(第2页)

“天哪,这小子竟然可以伤害到天使长艾莱尔,太nb了。”

。。。。。。。

看到天使长艾莱尔身上飘起的血值伤害提示布拉德有点放心了,只要能够破防这个天使长艾莱尔便没有那么可怕了!

叮咚:您编号的大将级僵尸傀儡战死,您的傀儡数量-1,祝游戏愉快!

补充!

布拉德立即释放出一个大将级僵尸傀儡补充空缺!

叮咚:您编号的大将级僵尸傀儡战死,您的傀儡数量-1,祝游戏愉快!

再次补充!

布拉德又释放出一个大将级僵尸傀儡进行补充!

铛、铛、铛。。。。。。。

天奴和天使长艾莱尔之间的战况十分激烈,天奴现在是布拉德手下傀儡中战斗力天花板级的存在,也只有它能够和艾莱尔抗衡周旋,换做大将级僵尸傀儡对阵艾莱尔便只有被秒杀的份了。

mIss。

由于《吾之诅咒》减少天使长艾莱尔5o命中的关系,天奴身上很幸运的飘起了一次mIss,这对天奴来说等于节省了3ooo+血值。

魂飞魄散!

挨了天奴一棍子的天使长艾莱尔进入了魂飞魄散状态,这让他有5秒钟的失神状态,5秒钟的时间足够天奴敲他几棒子了。

叮咚:您编号的大将级僵尸傀儡战死,您的傀儡数量-1,祝游戏愉快!

叮咚:您编号的大将级僵尸傀儡战死,您的傀儡数量-1,祝游戏愉快!

。。。。。。

大将级僵尸傀儡在不断损失,那些天使的血值也在一点一点的下降,布拉德心里在祈求那些天使不会吸血或自动回血,不然今天就惨了。

“吾之诅咒”

《吾之诅咒》有效作用只有三十秒,所以要不间断的扔过去才能帮到天奴,毕竟减少天使长艾莱尔各类敏捷属性还是效果不错的,虽然他还可以利用翅膀保持高度敏捷,但身中诅咒之后已经飞不起来了,不然飞来飞去会对天奴更加不利。

“我cao,这小子是母牛么?怎么释放僵尸怪像生孩子似得?”

“是啊!太恐怖了,以后我们碰到这家伙要赶紧逃跑才行,这样的僵尸怪我们一个也对付不了。”

“唉,也不知道这人收不收徒弟,我想去拜师了。”

“你白痴啊,武功再高也怕菜刀,难道你想和全世界的玩家为敌?再说光明神殿一定会灭了他的,你等着看吧,今天这家伙一定会被杀掉级。”

。。。。。。。

吴家大郎看的有些不解道“大哥,这小子应该还有很多僵尸,他怎么不一齐释放出来围攻天使?”

夜未央附和道“是啊,这样一个一个的释放僵尸等于在给天使练剑,他没有胜率的!”

小青听的亦有同感,布拉德一个一个补充傀儡的举动让她也感觉不解,毕竟这些傀儡若是一起释放围攻天使的话可能才有胜算!

裆下有杀器冷哼一声道“他在利用系统的对等机制,看来是想磨死这些天使了。”

小青听的顿时恍然。

所谓的对等机制是所有游戏中的一个常规设置,比如玩家由低到高需以阶梯式来不断提高自己的级别和实力,系统在低级场景中便不会设置高级怪物,不然玩家就没得玩了。

的确!

布拉德不敢释放更多傀儡出来就是害怕触系统的对等机制,因为在对等机制规则下他释放的傀儡越多,系统可能便会刷新出数量相同甚至更多的天使出来进行压制,如此一来他就更无胜算了!

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