随后,他脑海中做出推演。
推演中,由于他的不同对策,导致的不同展走向。
十几种不同的展走向,在一瞬间便陈列在他的脑海中!
对策1,无论外面他们怎么搞事情,自己都按兵不动,干脆一屁股坐在石台上,硬等。
如果他们不开门,那就拿不到元素之石。
如果开门,ak扫射,光明正大的阻敌。
然而,炼金术巫师的身体素质,显然不足以挥出什么高的枪法来。
就算能打准,这种操作也只能拦住医生,挡不住魔术师。
对方如果位移近身,然后用自己某一个还未暴露的通用技能或道具击退、控制自己,就可以成功的拿到元素之石,全身而退。
就算自己运气爆表,这家伙什么都没有。
自己之前好像把【染血的剔骨尖刀】留在他那里了吧?
来,复习一下这把武器的功能。
【如果把这把刀刺入狩猎者胸口,可以造成对方2到5秒的僵直。】
凭借魔术师的敏捷,要将这把刀插到自己的胸口报仇,一点儿都不难!
哪怕只是2秒的僵直,他也是可以拿走元素之石的。
综上所述,对策1的失败率几乎是1oo%!
pass。
对策2,同样先按兵不动,假装自己不在沉思室,将灯光关闭,躲在靠近骨门的墙边。
只要他们开启大门,直接1技能贴墙近身!
靠近以后,近距离ak射击!争取把两人都打到大残!
只要距离足够近,就算是现实中的辣鸡身体,拿着ak也一样打得准。
老话说得好啊!
十步以外,枪快!
十步以内,枪又快又准!
可惜,这样做,容错率一样很低。
但凡魔术师反应快一点,一样能躲开,【飞牌神】可比自己的【液态潜行】快多了!
液态潜行还有很重的后摇时间……需要从液态凝固成形,大约2秒。
失败率98%
pass。
……
十几种在此处埋伏的推演,在几秒钟内统统被他pass了。
凌一川最终还是决定不能这么打。
狩猎者必须利用主场优势,制造恐惧氛围。
人心中的恐惧,才是最好的控制技能。
他在心里盘点了一下这栋路西街13号老宅里的精英怪们……有了一些想法。