我口中啐出聚集的鲜血,尽管我真的不愿承认,但现在是时候面对现实了。
以我目前的能力,已经无法应对那个僧侣的度了。
我又一次看向那扇木门上镌刻的数字。
第19号房间。
这个地方是我能力的极限。
我必须记住这一点。
[毅力]
[你的战斗能力会根据对手强度按比例微弱提升]
[你的战斗能力会根据你的疲惫程度和所受伤害按比例微弱提升]
我激活了“毅力”技能。
实际上,这个技能原本是一种在满足特定条件时自动激活的被动技能。
然而,伊迪认为无论“毅力”技能多么强大,使用者都应该能够主动控制它。
在我还在第12层阶段时,通过与伊迪反复对战,我成功摸索出了激活及关闭“毅力”技能的方法。
自从掌握这一方法后,我就能够轻松地操控这项技能了。
控制方法主要取决于动该技能的决心意志。
[战斗专注]
[灵魂窃取]
我也同时激活了“战斗专注”和“灵魂窃取”技能。
“好了,我们再来试一试,如你所愿,我会全力以赴。”
[正期待着这一刻,来吧。]
僧侣脸上不仅显得游刃有余,甚至流露出愉悦的情绪。
[闪现]
我使用了“闪现”,瞬间移动到僧侣鼻尖前,试图用短剑刺向他的脖子。
即便我使用了“闪现”接近,僧侣依然做出了反应。
他避开刀锋并迅反击,我集中注意力关注僧侣挥来的拳头。
借助“战斗专注”的效果,我仿佛置身于慢动作的世界中。
我可以清晰看到僧侣的拳头直冲我的面门而来。
然而,根据拳头的度判断,我无法完全避开这一击。
如此一来,我必须考虑下一步行动。
我确认了拳头的轨迹并移动头部。
我松开左手的盾牌,并将身体向前倾。
[铁壁]
哐啷!
瞬间,我的脸颊因“铁壁”技能的效果而变得坚硬如铁,僧侣的拳头擦过我的脸颊。
正如通过调整盾牌的角度而非硬碰硬去抵挡敌人的武器一样,我成功地让僧侣的拳头在我脸上擦过,从而偏转了他的攻击。
尽管拳头只是轻轻划过我的脸庞,却能听到金属摩擦般的刺耳声音,同时在刮过的皮肤表面产生了火花。
僧侣的拳头掠过我的脸部,继续朝我身后飞驰而去。
僧侣试图快收回拳头并向后撤退,但为时已晚。
与僧侣迟缓应对不同的是,自从看到他的拳头袭来那一刻起,我就预判到了接下来的局面。
我原本握着盾牌的左手已经松开,紧紧抓住了僧侣的衣服。
而原本握着短剑的右手则径直朝着僧侣的心脏位置刺去。