雾青:诶?感谢我干什么?
她做了什么值得星核猎手感谢她的事情了?好像没有啊。
银狼:卡芙卡对我说的
银狼:她说一般来讲比较强烈的情绪波动会造成魔阴身再度发作的迹象
银狼:但是这次没有
银狼:我也不是很懂
银狼:这些我平常都不怎么关心的
银狼:总之你知道卡芙卡说她很感谢你
银狼:等刃的情绪平复一点之后他应当也会感谢你
如果是感谢的话,那应该也算是帮到了对方。
而且这还是个沾染了魔阴身的人。
这和她一开始弃医从游戏的初心巧妙地吻合了!
双倍鸡血已经打下,以至于正在微调着《这个恋爱是非谈不可吗》一测没有开放部分文案的钟珊在听到开门声回头后“心直口快”地问了声:“路上捡到钱了?”
钱是不可能捡的,仙舟上人这么多,哪有轮得到她捡钱的时候,雾青笑笑:“是比这个更好的好事。”
她顿了顿,然后弯腰凑在钟珊耳边说了两句,钟珊挑了挑眉,将刚刚编辑的文案上传云端,随后
推开桌子站起来。()
在找了几个在当初来应聘的时候,并不是因为特别擅长女性向或是仅因为曾经有过在乙女游戏项目组工作过的经验而被她招收进工作室的员工,雾青在楼下的会议室中和他们开了个简短的会议。
⒊想看识怜霜煌的《[崩铁]第一游戏制作人》吗?请记住[]的域名[(()
“我个人打算把工作重心暂时转移到新游戏上去。”
《这个恋爱是非谈不可吗》的当前完成度其实已经很好了,要不是仙舟非常严格地规定了这种比较大体量的游戏需要进行三次测试后才能公测,并且这三次测验的前两次都得是不开通氪金的,这游戏现在应当已经开始筹备公测了。
不过,其实仙舟有这个规矩也非常合理,这是为了避免出现一些游戏公司前期宣发得铺天盖地,把人骗进去买了游戏又氪了金,体验了没两个小时之后发现已经没有能玩的东西的现象。
一测二测可以用来给感兴趣的玩家体验避雷的机会,同时那些的确质量很不错、脑洞也挺大的游戏就可以在一测二测的时候收获一波自来水,在公测的时候获得比先前更好的成绩。
唯一的问题就是,在仙舟科技的加成下,现在大家制作游戏的速度确实是比较从前加快了太多,所以很多时候一款游戏月初才刚刚一测,月中或许就二测了,计费的三测放在月末——下个月直接公测。
那公告层出不穷的,看得人眼花。
《这个恋爱是非谈不可吗》的二测应该也很快就会到来,目前按照运营那边的设想是在一测结束后一个月开启二测。
二测到三测之间还有一些要提升维护,但是到了三测,拿出来的基本就是一款百分之九十五以上的成品了,毕竟它是用来测试自己能不能承受得下那么多的玩家以及很多人同时在线、氪金对服务器造成的压力的。
雾青:“我的初步想法,是把你们……嗯,珊珊还是算了,你最合适的岗位就是《这个恋爱是非谈不可吗》文案组长,是把你们中的大部分人在一段时间之后抽调进新的工作室,跟我去完成先前那个出了Demo的游戏。”
钟珊摸着下巴:“我不去啊……也是,我更喜欢这边,要不你到时候把魔芋爽工作室分成两个工作室算了,我努力一把在工作之余多学一点,争取从文案组组长上位成这个新工作室的总策划?”
雾青觉得也不是不行,况且钟珊办事她素来放心。
她摸着下巴,甚至还和钟珊开了个玩笑:“分出来的工作室就叫麻辣魔芋爽工作室和香辣魔芋爽工作室怎么样?以后如果还要再开新的项目,就再增加一个酸辣魔芋爽工作室。”
只能说不愧是能够做出《这个游戏是非谈不可吗》这样一款游戏来的团队,从上到下都很习惯这种画风,钟珊首先开始鼓掌,表情非常认真,其他人见状也跟着开始鼓掌,一时间整个会议室内的气氛变得像是礼堂似的庄严肃穆还带着几分对发话人的尊敬……
其中以银狼一边用以太编辑制作出来的身体为最,她一边鼓掌一边吹着泡泡,给千篇一律的鼓掌加入了几分不一样的音符。
()雾青:“咳。”
雾青:“朋友们差不多得了。”
雾青:“咱们说回游戏。”
钟珊:“等等,你先等等,虽然我们都知道你现在说的游戏是哪一款,但是你能不能先告诉我们这款游戏的名字?它该不会是……还没有名字吧?”
“我……还没想好啊!”
雾青理直气壮。
主线都只是个模模糊糊的影子,怎么可能想得出标题。
钟珊:“那你是怎么从星际和平公司搬来那么好的待遇的?公司什么时候转性获得撒币属性了?”
雾青:“……就不能是我认真地分析了《以太战线》的优缺点,拿出了自己的新方案、配合市场调研,让对方对我们的核心玩法产生了足够的兴趣吗?”
钟珊没有再说,她露出了个看起来相当标准的微笑,不露齿。
这个微笑给了雾青一种“对,你是制作人你说得都对宝贝儿”的感觉。
她咬了咬后槽牙,心想这样喜欢给老板拆台的员工下个月的奶茶补贴一定要大扣特扣。
“先用新游戏代称。咳,出了珊珊之外,还有想要留在这边,不打算跟我去搞新游戏的人吗?——哦对,我忘了说了,之后我肯定会再招一批人手嘛。”
毕竟总不能把原先做一个游戏的班底拆分成了两个,还要求两边都能保持着和原本一样的进度,这样就太过资本家了,放在一些星球上指不定就被吊路灯了。