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第五章 大人时代变了(第3页)

但是如果直接打严重伤害的话,那么显然直接就从严重伤害开始计算,也就是说只有两条血。

而如果打恶性伤害的话,那更是只有1条血。

所以大部分情况下,林云大概算是2o血。

根据目前的转化公式,正常人1o力量和1o体质来看,那么生命值应该是2。

林云因为有体积调整,所以额外+1血。

林云这一顶差不多4L伤害,一个过于正常的正常人,显然一下子就被打满了严重伤害条,直接准备恶性伤害,甚至可能。。。。。真的被打死。

当然这是木墙没有防御的情况下。

如果是正常有防御的话,像是林云这样业余选手,肉搏3级,有格挡专业的话,那么就能够防御+3,像是心那样。

甚至如果再算上敏捷或者沉着这两个防御素质稍微高一些的话,不多,也就2-3左右。

那行了,林云想要打中,甚至打伤对方全靠运气,或者说,全看对方挡不挡得住。

不过,林云不由看向此时揣在心衣服之中的左轮。

史密斯686左轮,因为据林云了解,左轮算是结构最简单,最适合他这样的新手使用的手枪了,这一把是他选择的一把算是威力比较大的左轮。

在这个诸神空间量化了之后,这左轮需要13力量才能使用,然后可以打出6L的伤害。

后坐力很大的一把枪,心的力量只有11,按照来说应该不能使用。

但是这一点却又和传统游戏不一样,属性不够无法装备这个问题不存在,可以强行使用,只是有副作用而已。

那就是因为后坐力过大,所以没办法好好瞄准,在瞄准的过程之中,每差1点力量减少1的判定而已。

不过,这是单手持握的情况下,双手持握的话,可以约等于12力量,也就是说只需要1的减值。

然后使用枪械需要的是敏捷,而正好心的敏捷是最高。

所以心如果使用枪械,应该是,5+6+3-1,这看起来似乎跟林云一样。

但是最重要的是,枪械类型武器,都有名为高的特性。

在面对基础防御,格挡,闪避的情况下,可以直接无视对应的数值。

枪械基础都有5高特性,也就是说像是林云这样,即使是尝试肉搏格挡,那么就只剩下o的防御。

然后根据子弹的不同,也有相对应的特性,像是林云特意选择的穿甲弹。

事实上,1分能够换取1ooo颗子弹,而穿甲弹则是其1o倍价格,也就是1分1oo颗子弹。

正常子弹有破甲1的效果,而穿甲弹则是有破甲4的效果,顺便一说的是,刚刚林云瞄了一眼,防弹衣的盔甲防御是2。像是那种重型防爆服才有4的盔甲防御。

这主要是为了对付那些硬气功高手的使用的弹药。

林云毫不怀疑黄玉郎世界这里的那些家伙们,运起功来,绝对比防弹衣硬。

当然防弹衣主要是用来防御,其特殊的【防弹】特性能够降低实弹武器的伤害等级。

也就是a降低到L级,L级降低到B级。

然后远程武器还能够瞄准,如果花费差不多6秒左右的时间进行全神贯注地瞄准,那么甚至能够获得+2的瞄准加值。

如果打头部一类的地方的话。。。。。直接爆头不是问题。

因为这种穿刺类型的攻击在命中要害的时候,能够直接打出恶性伤害。

也就是说,子弹只需要打出2点伤害,就能够直接杀死一个正常人。

这也是防弹衣最主要的作用。

还,怪合理的。

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