莫凡利用工业区甩掉了第一波袭击者。
可对于袭击者而言,也是在用第一波人手为后面的布置拖延时间。
战场再次回到镇公路,莫凡很快现,这次没那么容易摆脱他们。
通往生活区的公路是一段山路,因为车祸频,前两年刚建了金属围栏。
一旦上路,就无法轻易离开。
加上有了之前的教训,袭击者们分得很散。
人手提前布置在各个路口,当他通过时,就会挡在前方,或者跟在后面。
四辆大马力,车身结实的越野车位于他前方二十米。
四辆车分散开来,隐隐封锁莫凡前进的路。
每当莫凡想要加,他们就会收缩车距,化身移动路障,阻止他车离开。
两侧和后方的车也会趁机紧贴,压缩着他的移动空间。
他们像是保驾护航的保镖,只是围在周围,监视着他的一举一动,并将他的位置实时转播给其他同伴。
袭击者们如同一张巨大的渔网。
随着他的移动而收紧,没等他彻底离开工业区范围,就已经被八辆改装车和十几辆摩托隐隐包围。
放眼望去,能看到越来越多的车灯向他汇聚。
如同被血腥味吸引来的食人鱼群。
会用渔网狩猎的食人鱼,听上去有种印斯茅斯的美。
追逐之中,莫凡脑海中蹦出了“狂热之夜”的旋律。
今晚的战斗他一直觉得缺了点什么。
现在想来,应该是缺了bgm。
他打开电台,切到摇滚频道。
激烈的鼓点和狂野的嗓音从中传出,缺少的那抹味道瞬间就对了。
前世他还是职业杀手时,有名同事酷爱在执行任务时听交响乐。
他当时很不理解,认为音乐会干扰听觉,增加风险。
后面也证明了他的观点,在清洗组织死忠杀手时,他通过将那名同事的交响乐更换成匪帮说唱,成功令同事分心,轻松将其干掉。
可现在,他来到世界以后,变得有些理解那名同事了。
干他们这行,足够的刺激和仪式感,有时候比安全更为重要。
摇滚乐响起,觉得味道对了的不只有莫凡,还有周围的袭击者。
并不是因为他们也需要bgm,而是因为路边出现了一个灯牌。
“前方三千米,生活区”。
这三千米的路段,是他们选好的动手地点。
穿过牌子的瞬间,周围汽车的玻璃降了下来,枪口从车窗伸出,集中火力射向莫凡。
还好他的车是血骨曾经的座驾,为了防止其他帮派枪手的刺杀,整车包括轮胎做过防弹处理。
密集的子弹只是让车身变得坑坑洼洼,并不影响驾驶。
但再防弹的车,也经不住持续的射击。
他自然不会坐以待毙,立刻采取了反击。
他转动方向牌,向着右侧袭击者的车撞去。
靠着座驾的性能优势,将对方车身撞得一歪,趁他们调整驾驶,子弹密度下降的时候,莫凡主动降下防弹车窗。
他握着方向盘的右手,不知何时多出了一把手枪。……
他握着方向盘的右手,不知何时多出了一把手枪。
枪口直指右侧袭击者的车辆,扣动扳机。
靠着动态视野和快把枪带来的射提升,他的枪比袭击者们更快。
子弹先是将右车后座向他开枪的车手击毙,随后在弹道调节器的效果下,子弹顺车窗而入。
在右车车内弹射出>型轨迹,从侧面将司机爆头。
司机被干掉,高行驶的右车瞬间失控。
车先是撞上道路两边的金属栏杆,之后打着转和后方车撞在一起。
看到莫凡精准的射术,其他几车的袭击者瞬间认怂,身体缩回车内,将车玻璃重升起。