扭头望向走入庭院的高大身影,跪在地上的山贼这才松了口气
“呼……终于得救了,法克!居然忘了蛇柱一直喜欢恋柱,差点就遭老罪了!”
“龙哥,你小弟可受大苦了啊!!”
用眼神拼命朝那边诉苦,山贼同学表示真的很委屈
与此同时,在场的所有柱全都看向了那个拖着铁球,已经进入庭院的挺拔身影
“我给了他选择,要不注射无副作用的虚弱药剂,要不拖着铁球”
蝴蝶忍从铁球后面走出,那铁球都到她肩膀高了
庭院内,王不鸣正打量着眼前的几位柱,在等级提升到15级后,他已经能彻底看穿碳治郎的特性,包括其的【水之呼吸】
而经过对碳治郎的属性对比,在学者之眼的探查下,其他柱级剑士的呼吸法特性也在此刻呈现
“这……”
在看到柱级的【呼吸法-全集中-常中】后,王不鸣总算明白了自己惨败的原因
【水之呼吸(全集中-常中):力敏+1o,体质+2o,全属性+3o%,体质和血量比变更为1:15】
就特么离谱!
其他柱的呼吸法各有不同,区别就在于对力敏体三项属性到底提升哪边,比如虫之呼吸就只提升了25点敏捷
但最猛的还是后面的属性………
【全属性+3o%】
这种全属性增幅的特性技能可以说是玩家中后期必备,基本只会出现在血统类技能,特殊能量功法或玩家的升阶称号中
3o级老兵,6o级战将,1oo级英雄,2oo级霸主,以及在那之后,可能存在的神之位
而现在光是一个呼吸法,就比3o级老兵的2o%增幅还强,而且还不影响其他血统增幅,就算离开这世界会削弱,现在也足够变态了
至于后面的体质血量比例变就更有用了,稀有度甚至比全属性增幅还高!!
要知道玩家和原着民最大的差别是什么?
天赋?特性?属性?
不,这些都能弥补
唯独【血量】是最难跟上原住民的!
就像是被王不鸣击杀的恩珠,8o点的高额体质,配合称号和装备后,总血量也不过18oo点
再看看下弦之三的病叶,区区35点的体质,血量在同级别boss里都算低的,可最终也高达4ooo点
所以血量可以说一直都是玩家之痛啊!
这一次,王不鸣已经彻底相信了古老师徽章的功用,这鬼灭之刃果然是最适合他的心之所向
高力敏低血量的boss,技法不如自己的同伴,还有这堪称玩家极品的呼吸法
“只要能学会呼吸法……”
王不鸣默默瞄向那位一脸冷漠的矮子水柱
“叮”
就在这时,一阵系统提示在脑中响起
【触支线任务:呼吸法的修习】