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第4章 灵气的使用(第2页)

灵气用完了该怎么补充?

游戏里没有灵气,根本没处吸收。

衡尧低头沉思。

灵气对游戏来说应该算什么东西?

施法的……法力值?蓝条?

恢复的话,要么脱离战斗后缓慢恢复,要么打坐恢复。

当然,还有更简单的,就是吃蓝药。

她点开背包,看了一眼又沉默地关上。

打了十只树妖,一共只掉了两个银币和十几个铜币。

蓝药?没有。

“抠门。”

腹诽过后,衡尧盘腿坐下。

现在只能试试打坐了,死马当活马医吧。

她闭上眼,静下心神,一呼一吸间仿似与身周的事物融为一体。

她控制体内剩下的最后一丝灵气,按照功法修炼起来。

……没想到真有用。

而且恢复的度也比在月清界时快了许多。

只是修炼到练气二层后,无论再怎么运行灵气,都没有半点增进。

结束打坐,衡尧立马站起身来,投身到砍怪事业中去。

等到没有灵气就停下来打坐,恢复后又继续打怪升级。

等到一个小时后,衡尧升到了7级。

树妖给的经验也从最初的15o点,变成现在的2o点。

而7级到8级,需要1ooo点经验。

要继续升级的话,再打树妖已经有些慢了。

衡尧不再打树妖,叫出面板看了看。

[Id:衡尧]

[种族:人族]

[职业:无]

[等级:7(8o1ooo)]

[属性:体质(24)力量(24)敏捷(24)智力(24)精神(24)]

……

除了修为稳定在练气三层以外,她的五项基础属性也有了很大的提升。

每升一级,她所有的基础属性都会增加2点,现在每个属性都是24点。

另外,升到五级时给了她2点自由分配点数,加上升1级时给的1点,她现在一共还有3点自由分配点数。

五项基础属性中,体质影响血量和防御,力量影响物理攻击的伤害,敏捷影响度和暴击,智力影响法术攻击的伤害,精神影响法力值和施法度。

没有犹豫,她将点数全分到了智力。

恢复好灵气,衡尧决定先回去转职。

打了这么久,她已经能轻松分辨出树妖和普通树木的区别,走了几分钟,就从树妖林到了普通树林里。

又过了一会儿,就能偶尔看到有人在林中打怪。

走着走着,衡尧听到附近有人说话的声音。

他们离得有些远,以她的耳力也听得有些飘忽。

“咦,那边终于安静下来了,之前烦死我了。”

“是啊,也不知道谁那么想不开,跑去打树妖,麻烦就不说了,还又穷又吵得人心烦。”

“真是谢谢他们现在停手了,不然我都想换个地儿练级了。”

想不开的衡尧:“……”

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