“大名鼎鼎‘三秒哥’,呵呵!”
“别恼啊帅哥,从现在起,网友就不光记得‘三秒哥’,还会记得‘狗啃哥’!”
“?!”
有人打圆场——
“专心看比赛啊,茉莉打得多好哇!”
“真是人不可貌相,小茉莉平常一乖小孩,咋这么损?”
“玩屠夫的,心肠不黑点咋行?”
“小阿布,你说谁心肠黑?”
聂照庭忽地插话:“不是损,茉莉算到骷髅潮的时间,如果当时挂人,血滴子没法用,正好撞脸骨民,会被干扰、拖节奏。”
“我瞅他是故意把人逼向坟堆的。”
“废话!利用地图特性,不是正常操作吗?”
“哎,幸亏训练赛时,小茉莉没拿出枯骨城恶心我!”
“甭急,下半场轮到我们被恶心了。”
“啧……”
“看Fr的惨样,感觉我们上也不讨好啊。枯骨城我们练得不够到位,得亏茉莉先上,算是给我们打了个示范?”
“小茉莉找到李不忍啦。”
隐少激动的大嗓门,打断大家的闲话。
众人专注盯着直播画面,一时间安静极了。
1号机在一个湖旁。
湖名“半月泉”,绕着半月泉小半圈,是几座不连续的骨堆,堆积成丘,即玩家口中的“骨山”。
骷髅潮刷新的cd越来越短,居士不便往中场等地转点,只好在骨山跟监管者兜圈圈。
有盗墓贼被震死的前车之鉴,Fr李不忍也不敢只围着一座骨山打转,得不断拉点。
可拉也拉不过血滴子。
倒地是必然结局。
同一时间,盗墓贼起立——是自愈。
燕庄不得不赶场子似的,丢开居士,转而去堵盗墓贼。
为了四杀。
人类只剩两人的情况下反倒不好挂人。
以防另一人苟黄泉。
显然,Fr人队现在就是这打算。
枯骨城毕竟挺大,一个人只想苟,其实蛮拖时间的。
燕庄找了半天,终于找到盗墓贼……