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第19章 新瓶装旧酒旧瓶装新酒(第1页)

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“江哥,明见!”

“好!”

抬头看了眼挂在办公室墙上的时钟,江斌有些无奈。

作为国内知名单机游戏门户网站「游戏星空」的资讯编辑,他每的工作日常就是这样。

加班,继续加班!

只要熬不死,加班不停止……

游戏圈风平浪静的时候,也是他最悠闲的时候。

可一旦游戏圈有什么重磅级作售,或者是行业内生了什么大闻,那就是他最忙碌的时候。

一年之中,真正意义上“准时下班”的日子少之又少。

毕竟从年初到年末,几乎每个月游戏圈都会冒出几款大热作。

而一旦出现这种情况,那他就得加班写稿,尽快将最的游戏资讯布出去。

今又是加班的一!

作为一名游戏爱好者,江斌其实并不排斥加班,恰恰相反,他还挺乐在其中。

因为他当初之所以入职游戏星空,不就是出于对单机游戏的热爱嘛!

每个月都能现一两款令人惊喜的游戏,能够亲眼见证行业的展与进步,江斌觉得很欣慰,同时充满了干劲。

如果某一,他突然不忙了,游戏圈也没有值得他稿的游戏了……

那或许不是什么值得高兴的事,因为那就代表着游戏行业的凋零与衰败!

“噢,回我消息了?”

拿起手机看了眼微讯聊框,江斌有些惊喜,没想到【寒窗苦读模拟器】的制作人这么快就回复他了。

这是他很关注的一款游戏!

尽管游戏才售4o,却已经在蒸汽平台创下了2o万份的销量奇迹。

对于一款国产独立游戏而言,这已经称得上大火特火了!

当他通过朋友的推荐了解到这款宝藏游戏,并亲自试玩过后,当即决定对该游戏的制作人进行一次线上采访。

主编已经同意了。

好歹是一款销量破2o万份的独立游戏,游戏星空若是不进行报道,那完全不符合他们的宗旨。

只不过,如何联系上这位名叫「gameBugs」的游戏制作人,成了江斌最为头疼的一件事。

这家伙是个人!

像这种没有打过交道的人,要想联系上对方,要么通过第三者介绍,要么就只能电子邮件了。

问了一圈,似乎没有人认识“gameBugs”。

于是江斌了邮件。

结果邮件石沉大海,猜测对方忙起来根本没空看邮箱的江斌,想到了一个好主意。

先混进粉丝群,然后再表明身份加个微讯好友。

还别说……

这招可比邮件管用多了!

加上gameBugs的好友后,江斌也得到了一些关于【寒窗苦读模拟器】的独家内幕。

比如说,制作人真名叫陈霸!

这款突然爆火的游戏其实是陈霸一个人,历时两年半所打造的独立游戏,全程没有任何第二个人参与。

而游戏的剧情创意,其实是制作人陈霸根据自身求学经历所改编,有夸大成分但不多。

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