[]
卧槽——!!!’
‘惊了沃日!我鸡皮疙瘩都起来了!’
‘我靠这也太特么阴间了!怎么直播音效也是环绕立体声的!’
‘感觉就在我耳朵边上哈气一样’
‘直接把瓢老师干掉线了哈哈哈哈哈哈哈’
‘我证明,这个真不怪瓢老师胆小,我一个看直播的都没吓了一哆嗦’
‘草这游戏真太恐怖了’
‘最重要的是,到现在骚猪都还没看见过鬼!’
‘真不知道鬼出来以后会是什么样的’
‘我真惊了……’
‘咱就是说晟子哥是不是一没别的b事儿,净研究人心理了?’
‘点击查询游戏设计师精神状态’
‘……’
弹幕之中议论纷纷!
很显然,这种闻鬼不见鬼的恐怖呈现方式,远远出了这个时代的玩家们,对于恐怖游戏的理解!
再配合上无武器设定,将心理恐惧这种全的恐怖游戏表现形式,展现淋漓尽致!
尽管在顾晟的前世中,这款游戏的恐怖程度似乎并不是特别突出。
但别忘了。
在这个世界中,顾晟将它搬上了体感舱!
而且还以将近二百万的成本投入,对它进行了一波全方位大升级!
毫不客气说,恐鬼症的出现,简直就是对当年盛极一时的Jumpsnetbsp;进行了一次降维打击!
什么才叫恐怖?
恐怖的真正来源并不是把鬼摆在你的面前。
因为画面的表现力终究是有极限的。
但人类的想象力却没有极限!
很显然,顾晟就是抓住了这一点,将所有暗示都摆在关卡之中,之后便任由玩家们胡思乱想!
而当恐惧达到极点之时!
只要再稍加助力,便能营造出绝对顶级的恐怖效果!
就比如在bdd耳边吹响的那一口呵气!
而见识到这款作品威力的水友们,也是看热闹不嫌事儿大!
当即就像是现了宝贝一样,在直播平台中奔走相告!
……
“啥?恐怖游戏?”
看着弹幕上纷纷刷过的《恐鬼症》,阿寅有些不屑撇撇嘴:
“哎算了吧,不想玩,没意思!”
说着,就见阿寅一指自己,大嘴一撇:
“老观众肯定知道,我,当年号称嘛知道吗?”
“寅大胆儿!”
“当时那市面上的恐怖游戏,你去问问,哪个我没玩儿过!”
“到后来你猜怎么这?一提我寅大胆的名号,那妖魔邪祟都嘛绕着走!”
阿寅的话虽然有几分吹牛逼。
但不得不承认,当年体感舱恐怖游戏兴盛之时,他的确玩过不少。
可能一开始还感觉有些恐怖。
但随着时间的推移,游戏进程的深入,他手中的武器越来越好,那种恐怖感也就逐渐消失了。
而随着同质化的Jumpscare游戏越出越多。
到后来,阿寅就对这种游戏免疫了。
反正大家都一个样,没啥区别。