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一支绿色的箭直接刺穿了肌肉土拨鼠的腹部。
这个土拨鼠头上显示出的伤害让沈与歌一愣。
木箭塔的属性好像克制土拨鼠,所以他注意这个伤害的颜色是加深的。
这只肌肉土拨鼠的血量直接少了二分之一!
我滴乖乖,太对了!
他原本木箭塔就多,木克土,土拨鼠应该是土属性的,这波,优势在我!
这也是他选择开启关卡的原因,就是尝试是不是五行相克。
而且木箭塔是每秒一箭,两秒一个小朋友!
东西两边的木箭塔旁边还有火箭塔和土箭塔,火箭塔和土箭塔显然没有克制的伤害。
但是土箭塔上面的元素好像更加旺了,伤害比火箭塔高一点。
还好被土克制的水箭塔在北侧,这边没有传送门。
东西两侧出现传送门,意味着肌肉土拨鼠不会大规模进入防御较为薄弱的北面,基本上问题不大。
一切都在自已的意料之中!
木箭塔射出的绿色箭显然发挥着很大的作用。
伤害是主要输出。
王者哥布林虽然已经恢复的差不多了,但是还没到出手的时候,沈与歌在等土拨鼠的大哥,大哥还没出来呢!
因为目前元素塔完全可以应对!
木箭塔的克制伤害非常有效,土拨鼠一进入攻击范围就少了一半血,虽然肌肉土拨鼠不少,但是木箭塔也很给力,开局十几秒,合计就杀了十多个。
尤其是沈与歌惊讶的发现,木箭塔会偶然触发的缠绕,使得目标的肌肉土拨鼠浑身被藤蔓缠绕在原地,动弹不得,缠绕时间大概是三秒左右。
但是!!
沈与歌看见被藤蔓缠绕的肌肉土拨鼠受到火箭的伤害后,会直接百分百触发燃烧,而且燃烧伤害是加深颜色的,说明是有伤害加成的。
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燃烧时间不知道有没有变长,但是这光是燃烧伤害就快堪比100积分那个辣鸡弩箭塔的伤害了。
沈与歌想计算一下时间,结果燃烧了两秒,触发了两次伤害,土拨鼠就直接寄了,因为木箭加火箭的伤害,肌肉土拨鼠本身就不剩多少血了,这样没办法确认可以燃烧多久,燃烧伤害触发几次。
看来得用肌肉土拨鼠大哥才有机会试验数据了。
沈与歌注意到,肌肉土拨鼠好像不受到土箭塔的“迷眼”效果。
沈与歌看过迷眼效果,就是使得肌肉土拨鼠迷失方向感,可能会往后走,往左,右走……
这样看来土箭塔不如水箭塔,虽然伤害降低一点,但是水箭塔可以减速。
沈与歌一边观察一边思索。
这元素塔有点复杂,属性相克是很明显的。
他没记错的话,五行相克为【木克土,土克水,水克火,火克金,金克木】。
这玩意沈与歌没有去研究过,不过基本的常识还是懂一点点的。
普通的肌肉土拨鼠进入攻击范围后,两秒钟就寄了,木箭塔的攻击克制属性很明显,加上火箭塔和土箭塔辅助攻击,没有一只肌肉土拨鼠能抗住两秒,至少目前是这样。
这不随便打?