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第101章 震惊全公司6 5K(第2页)

旁边,刚刚过来送资料,如今已经是【光鸟工作室综合办负责人】的野木大妈将目光从隔壁桌电脑屏幕上的狮子猿模型上移开,转头笑道:“放心吧。别看现在外界都说组长膨胀了,但组长其实比他们想的要沉稳的多,起码接触这么久,我还没见过他做没有把握的事情呢。”

说到这里,她看着冬川澈从窗口走过的身影,看着冬川澈嘴角那与《我被美女包围》上架时一样的自信笑容,她笑着摇摇头,“和当时一样的感觉呢。看样子这款游戏他很满意,就是不知道浅井社长如果看了Demo,会不会后悔当初许下那么高的分红比例。”

想要给下属信心,想要给智力正常的下属信心,喊口号没有任何意义,只能通过一件件实事来树立!

比起新人,野木大妈这位【老员工】明显对冬川澈的信心更足。虽然没有见过《以撒的结合》的Deom,但经历过《我被美女包围》的五百万套奇迹,她现在对冬川澈非常有信心!

不过,大多数人对于《以撒的结合》依旧是并不看好,特别是当浅井社长与宫野美庭都前往会议室后,公司里的讨论声更多了,但不管是唱衰还是唱好,都影响不到冬川澈。

“冬川果然是年少有为啊,这么快就把Demo做了出来。我本来还以为需要几个星期呢。”

小型会议室,作为NTsoft试玩Dome的会议室,这个房间的布局有些类似电影院。看着面前的大号显示器,看着下属将冬川澈的笔记本电脑连接显示器,浅井社长坐在沙发上,嘴上说着夸奖的话语。

“哪里,主要还是青竹的人能力强,没有他们这段时间的加班熬夜,我也完成不了。”

旁边,冬川澈翘着二郎腿,笑眯眯的说着。

他这话一出来,靠后两排青竹的成员都是微微挺起胸膛,看向他冬川澈的目光也愈发亲近。开玩笑,别看这只是冬川澈的一句话,但这话可是对社长说的啊!

有几个上司在汇报工作的时候会主动把功劳给到下属?

下属的功劳被上司占为己有,上司的过错却是下属的责任!

这是职场常态!

更何况,作为《以撒的结合》的开发者们,作为常年制作肉鸽游戏的老手,他们虽然不确定《以撒的结合》这种主基调过于压抑阴沉,而且带有大量西方宗教元素的肉鸽游戏能不能爆火,但整体游戏机制绝对没有问题!

甚至来说,当他们今早试玩Demo之后,都感到非常欣喜!

坐在冬川澈身旁的宫野美庭感受到这些感激的目光,她嘴角也是勾起一丝笑容,包臀裙下的二郎腿颠了颠。想当领导,不仅仅要专业能力过硬,还要能聚拢人,而毫无疑问冬川澈在这方面做的很不错!

其他人的反应,冬川澈感受的到,不过此时他的注意力并没有放在这上面,而是将目光移向浅井社长旁边的小春部长,以及小春部长身边的几位专业游戏测评人!

很少有游戏是从开发直接到成品,为了减少风险,很多游戏在开发阶段会有多次审核,而作为领导层,浅井社长其实都没有多少时间打游戏,主要关注的是市场动向,属于是掌舵,但不划桨。

这种情况下,游戏内部的测试,主要就是找来一些值得信任的游戏测评人,他们的意见虽然肯定不至于直接左右浅井社长的想法,但旁边还有二部的小春部长。

一念及此,冬川澈看向旁边年龄莫约五十出头,容颜苍老但气质很儒雅的老女人。

如果说宫野美庭是现在才加入浅井派系的新人,那么小春部长就是有着从龙之功的浅井派老人,而且与宫野美庭这个市场部出身的部长不同,小春部长是技术部门出身,三十多年的职业生涯,她几乎所有题材的游戏都做过。相较于宫野美庭,她的市场敏锐度可能没有那么高,但对于游戏机制与玩法的理解更深!

“她,应该才是影响浅井的关键人物。”

脑海里絮絮叨叨的想着,不过冬川澈也没在这个思绪上停留,毕竟只狼做完自己就走了,没必要过多参与到公司高层的派系斗争,也没必要刻意去讨好对方。

几人聊着天,很快,随着一位戴着红色鸭舌帽,手臂上还有不少纹身的美国佬拿过无线键盘,随着显示器画面变暗,开场动画出现,在场众人都是聚精会神看着显示器画面。

游戏开机动画就是以撒与她妈妈在家里的画面,主要剧情就是她妈妈听到神明的指引,要杀掉以撒,然后以撒掀开地板跳进地穴。

非常邪典的开局画面,不过在场所有人都没有露出轻视的表情。

道理很简单――市场。

现在的人,也不知道该说是都疯了,还是越来越变态了,比起传统的救世英雄剧情,现在喜欢偏邪典,偏反传统剧情的人越来越多。

“风格选对了。”

听着旁白嘀嘀咕咕念着,小春部长眼神中闪过一丝欣赏,而随着游戏开始,当美国佬选择当前只能选择的主角以撒进入游戏后,看着画面上那印在地上非常直白的游戏操作方式,小春部长眼前一亮!

是的,只看到一个开头,小春部长就眼前一亮!

道理很简单,大多数玩肉鸽游戏的玩家,主要目的是找寻找远超其他游戏的【快速成长感】,因此相较于先出剧情,或者是给什么让人无语的新手操作教程,都不如先直接让玩家操作角色去打怪拿道具,先让玩家爽到!

开门见山,直接给能轻松获得的爽点,这才是重中之重!

“风格与思路对了,但关键还在后面。”

();()  小春部长瞥了一眼正在和宫野美庭聊天的冬川澈,重新将目光聚集在画面上。

轻松易懂好上手,这是让玩家愿意玩这款游戏的理由,但作为一款肉鸽游戏,后续有没有足够多的【成长感】与【惊喜感】,能让玩家产生【卧槽,还能这样】【卧槽我还要再来一遍】的【成瘾性】,这才是关键!

游戏开篇的部分小春部长已经认可了,看着显示器画面,她开始期待起来,不过随着游戏不断进行。玩游戏的美国佬是越玩越开心,而小春部长则是眉头微微皱起,“这么血腥暴力的画风?”

小春部长脸上写着一些疑惑。倒不是审核问题,以撒的结合的确血腥暴力,但整体画风更偏【Q版】,审核方面问题没有太大,可整体风格偏血腥,也会隔绝掉一部分玩家。

肉鸽游戏本就是小众,再提前筛选掉一部分玩家,属于是得不偿失。

不过,小春部长没有直接发声,而是有些怪异的看了一眼冬川澈,“以开篇展现出来的东西,他是个成熟的游戏制作人,知道玩家想要什么。这种情况下他依旧采用这种风格。是在藏东西?恩,开篇那个小动画他是想做剧情?!”

一念及此,小春部长眼神中的诧异更多了。

开篇那个偏邪典的故事动画的确让她觉得还不错,但刚开始她觉得那就是噱头。

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