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第91章 人类一败涂地(第1页)

让你做游戏,你直接拍大片?正文卷第91章人类一败涂地工作室要提拔新管理了!

收到这个消息的洪荒老员工们,一个个都激动起来。

他们本以为,至少要在工作室里面熬上好几年,甚至更久,才能获得晋升机会。

现在却只过去半年多而已,这個机会就落到了他们的头上,一下让他们都坐不住了。

“宋老大,陈总刚才真这么说的吗?”

会议室里,一众老员工眼巴巴望着老宋。

“是的,我已经跟陈总确认过了。”

老宋面带笑意,环顾了一圈底下众人:“因为规模扩张,所以黎明和破晓里面都会加设两名组长,负责平时的项目工作。”

“这可是陈总念在你们为工作室贡献巨大,才做出的决定,要好好把握住,别给我们团队丢人。”

“太好了!”

老员工们握紧双拳,兴奋不已。

虽然只是团队里的小组长,但却是实打实的职位晋升,实打实的薪资待遇提升。

他们当初坚定不移的选择呆在洪荒,可不就是为了这个机会吗?

有这样一个优先考虑下属员工的老板。

简直不要太爽!

“那。。。那陈总有没有说考核标准?要怎么样才能竞选组长?”马上有人出声问道。

此话一出,众人顿时心中一紧,再次聚焦到老宋身上。

“说了。”

老宋清清嗓子,一脸认真:“这次人员扩张招募进来不少新人,陈总让你们每个人都带几个,一起去制作一款小游戏,每个小组做出来的内容在市场上的反响,都将会成为你们考核最重要的指标。”

“制作小游戏!”

在场众人全都惊了一下。

这确实是他们这一行最公平,也是最有效的考核办法。

因为事关市场反响,可不是谁做得好就行。

还得考虑到方方面面的事情,确实算得上是成为组长的重要指标。

到时候就算输了,也没什么好抱怨的。

不过他们心中还有个疑问,又忍不住问道:“既然是做同一款游戏,那该怎么分工?同做一个内容不好评判吧?”

一款游戏能做的东西太多了。

比如美工、建模、物体碰撞之类。

如果两个小组一起做的话,到时候又怎么分得出谁好谁坏?

();()  “放心,这点陈总早就考虑过了。”

老宋仿佛早就知道他们会这么问,笑着说道:“这次的方案,是一款独立闯关游戏,你们要做的就是开发各种关卡,到时候直接按照各自关卡的评分和火爆程度作为标准。”

说着,他打开荧幕,将准备好的方案投影上去。

【游戏:人类一败涂地】

【简介:一款轻松搞笑的沙雕游戏,游戏的场景发生在飘渺的梦境之中,玩家既可以单机自闭,也可以最多八人联机一起欢畅。】

【类型:闯关、多人、益智、欢乐】

【售价:待定】

游戏介绍下方,还配有一张设计图样。

一座建模简陋的激光塔下,八个形态各异,却像是橡皮人一样软趴趴的角色四处散开,手里还拿着各种奇形怪状的道具。

啊?

这啥呀?

员工们满头问号,揪着眉头看向那像是学了三年建模,用脚做出来的简陋画面。

“宋。。。宋老大,你确定没有放错图片?”

终于有人忍不住开口问道。

这已经不是简陋不简陋的问题了,压根就是建模功夫没到家,随便用软件糊弄两下做出来的。

看起来有种原始朴素的美。

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