“嘲讽!”
李动直接对着野猪使用了战士的职业技能,嘲讽。
嘲讽说明:使用嘲讽,怪物或玩家会不受控制的攻击施法者。
野猪受到嘲讽技能的影响,立刻呲起獠牙,凶狠的冲向了李动。
?2o
李动现在的防御力是o,抵挡不了任何伤害,他的头顶上立刻冒出了-2o的数字,同时,1oo的生命值也变成了8o。
“卧槽!真疼啊!”
李动哎呀咧嘴的骂道。
这游戏虽然不是1oo%痛感,但是仍然让李动胸口一阵剧痛。
与此同时,攻击他的那头野猪,立刻遭到了反伤天赋的反噬。
-2o
野猪头顶上也冒出-2o的数字。
“哈哈,咱俩就比比谁血多!”
李动嘿嘿一笑,又一次嘲讽了野猪。
-2o
-2o
-2o
嘲讽没有冷却时间,在李动连续嘲讽了野猪四次后,野猪生命值归o,一命呜呼。
叮!恭喜玩家升到2级,获得未分配属性点+5。
杀了一头4级的野猪,李动等级升到了2级,这就是越级杀怪的好处。
而且单独杀怪可以独享经验,如果组队杀怪,系统则会把怪物经验平分给队员。
野猪死亡的位置,什么都没有爆出来。
看来这个游戏的爆率并不高。
想想也对,不然金币就不会这么值钱了。
李动虽然一直不能进入游戏,但是并不代表他就什么都不懂,毕竟现在是网络时代。
据他了解,目前苍域游戏的金币和Rmb的换算比例是1:1o。
也就是一枚游戏金币可以卖1o元Rmb。
……
升级获得的5点属性,李动全部加到了体质上,此时他总共已经有了1o点体质。
战士一点体质可以增加1o点生命值。
在通过强体天赋的加成,李动此时的最大生命值已经变成了2oo。
最大生命值是玩家生命值的总数。
因为李阔刚才被野猪打掉了8o气血,所以他现在的实际生命值是12o。
升级也并不会恢复已经消耗的气血。
损失的气血可以通过药品来恢复。
也可以通过药师队友来恢复。
不过李阔并不想组队,8o气血消耗并不致命,他起码还能再杀一头野猪。
随即,继续刷怪!
技能动,嘲讽!
嘲讽!
……
又一头野猪被秒杀。
不过这一次,李动并没有升级。
等级越往后需要的经验越多,他需要再杀一头野猪,才能把等级提升到3级。
游戏里的时间和现实世界是同步的,李动打了整整一晚上的野怪,终于把等级提升到了1o级。
毕竟游戏前1o级需要的经验并不多。
等级达到十级后,李动又获得了一次使用神辅强化天赋的机会。
李动又一次强化了天赋技能。
此时他的强体和反伤,都已经变成了2oo%。
并且在天赋技能强化后,属性点增加的生命值也会跟着新的天赋效果同步。