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第8章(第1页)

和各大游戏差不多,体质和生命值挂钩,精神和法力值、能量值挂钩,力量对应物理攻击,智力对应法术攻击和治疗,敏捷和移动速度、攻击速度、闪避速度以及读条速度挂钩,暴击就是暴击几率,物抗和法抗分别和物理抗性、法术抗性有关。

又因为这是现实游戏,所以体质还会影响到身体素质,力量又影响到力气。

这里还提到一个面板上没有的隐藏属性,耐力。

这个比较复杂,由体质、力量、两大抗性、敏捷、职业等共同影响,又因为有体力值的设定,所以就算耐力不行,只要体力值没有归零,就算再累也可以动弹。

奔跑、战斗等行为会加快体力值和饱腹值的消耗,休息会加快体力值和精力值的恢复。

精力值过低可能会遇到暗影生物,归零会开始损失生命值,饱腹值过低会影响体力值和精力值,归零也会损失生命值。

也就是说,必须要保持自己的状态,不够健康就可能躺着都会死。

舒千方看到这里,忍不住担心:“我们最好去小卖部拿点吃的。”

“嗯。”池璟点头,“等你升级了就去。”

第三封邮件是新人大礼包,点开之后,里面是很平常的几件东西。

【获得银币x1,灰色战装x1,灰色战靴x1,小红药x5,小蓝药x5,小体力药剂x10,矿泉水x10,灰面包x10,火把x10,绷带x10】

不用说了,一看就是谁都差不多的礼包。

【灰色战装(白)】:战士新手装备,生命值+100,物理攻击效果+5。

【灰色战靴(白)】:战士新手装备,敏捷+1。

小红药和小蓝药分别在5秒内共回复100生命值和100法力值,小体力药剂回复100体力值,矿泉水回复5饱腹值,可解除负状态[口渴],灰面包回复10饱腹值,容易出现负状态[口渴],火把照亮5米范围,总持续时间1小时,绷带可立即回复10血量,并治疗小部分【身体内外伤类】轻度负面状态。

点开【背包】,里面一共有十个格子,新人大礼包里的东西都在里面,一共占了九格,还有一个财富值,显示:0金币1银币0铜币

以上就是池璟成为正式玩家后个人面板的变化,整体来说,变化非常大。

如果真要对比的话,那就是在这个游戏看来,正式玩家还算是个人,临时玩家啥也不是。

“自由属性要加体质和力量吗?”

“当然,每级的自由属性点就那么点,肯定要先捡重要的加上去。”池璟又仔细看了一眼自己的个人面板,确定了自己的想法,体质和力量各加了一点。

再把新手装穿上,体质从25变为35,力量从35变为45,,敏捷从3变为4,生命值从250变为450。

“总算是跟骷髅小怪一样多的血量了。”池璟忍不住吐槽,“应该能当个人了。”

看完了个人面板上的变化,时间已经过去了半个小时,两人抬头的时候,发现周围的环境似乎有了点变化?

“那草丛是不是真的比以前高了一点?我记得以前过来的时候没见过这么高的草丛。”舒千方迟疑地指着那只野鸡飞出来的那片草丛。

“好像是。”

两人对视一眼,表情有些凝重。

雨下得越发大了,他们没有心思去思考到底为什么发生这样的变化,抓紧时间骑着自行车去找其他0级怪。

有了灰面包和矿泉水,他们就没有浪费时间去饭堂,准备冒着大雨先升级再说。

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