很多大作开发游戏的时候,都会因为其他引擎的功能不足、效果不佳,选择自研引擎。
大名鼎鼎的那个游戏5,用的就是自研引擎。
但是现在的游戏引擎,在系统给的未来4面前,全部都是渣渣。
再发展20年,勉强有着和未来4同台竞技的资格。
“这是一棵真正的摇钱树!”
陈腾实在是太兴奋了。
有一个叫做【e宝】的游戏平台。
这个游戏平台,基本上没人买游戏。
但是它逢年过节就会给玩家们送上各种各样的大作。
有些人可能会很疑惑。
这么做难道不会亏钱吗?
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一直送下去,这个平台还送得起吗?
答案是不会的。
凭借着大名鼎鼎的UE4与UE5引擎,【e宝】背后的公司估值达到315亿美元。
能有这样的估值,肯定不是因为这个游戏平台做的有多好。
原因只有一个。
那就是UE系列的引擎。
一个优秀的引擎,能够在市面上赚得盆满钵满。
在这方面,未来4只会做的更好。
而陈腾想到,还不止这些。
谁说游戏引擎只能做游戏了?
还是拿UE系列的引擎举例。
部分影视行业的公司,喜欢拿UE引擎进行前期预览和后期渲染。
什么叫做前期预览呢?
简单来说,就是3D的导演分镜,可以让剧组在拍摄时对自己要做出来的动作和构图更加清晰。
后期渲染就更为重要了。
还是简单来说。
优秀的后期渲染,可以大大地提升画质。
对于动漫来说,可谓是非常有用的功能。
后来随着UE5的功能越来越丰富,许多影视公司在后期的时候,都会用到UE5引擎。
而未来4这个全方位吊打UE系列引擎的游戏引擎,显然也可以对现在的影视行业造成降维打击。
陈腾甚至可以专门针对影视行业的需求,在未来4的基础上进行更专门的优化。
虽然影视特效并不是未来4的强项,不过时代的领先让他在比现在影视行业常用的houdini还要更强大。
“看来,我可以让这个世界的游戏行业与影视行业,发生天翻地覆的变化了。”
陈腾的脸上露出大魔王般的笑容。
是时候给这个世界,来一个酣畅淋漓的改变了。
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