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第44章 人类诸神神战爆发(第3页)

不管是在现实,还是虚拟世界都是如此。

当人类的数量暴涨,以及虚拟世界的灵性原住民越来越多。

再加上不管是神明,还是人类传奇都有意识的聚拢玩家和灵性原住民。

非灵性原住民逐渐成为了被厌弃的底层。

因为他们无法提供信仰。

当数量突破到了一定的限度。

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人类之中的传奇终于达到了信仰的临界点。

于是人类之中靠自主突破成为半神的数量开始增多。

于是当第一个千年过去之时。

人类之中已经出现了相当可观的半神,以及数量稀少的神明。

另一种意义上的诸神时代降临。

可以预见的。

伴随着人类半神和神明的增多。

虚拟世界必然是属于人类神明的时代。

原生诸神的时代将会过去。

事实也是如此。

当时间来到了第五个千年之时。

人类神明的数量已经占据了压倒性的优势。

无数的半神和传奇遍布了整个虚拟世界。

原本一万倍之大浩瀚的虚拟世界。

在这种程度的诸神时代面前,竟然感受到了拥挤。

于是不可避免的。

人类诸神和原生诸神的矛盾开始出现。

在现实世界。

这样的情况不仅出现在虚拟世界。

也出现在现实世界。

现实世界得到了虚拟世界巨大的反馈。

在经过了五千年的发展之后。

现实世界的人类文明繁盛到了过去难以想象的程度。

真正意义上的传奇不如狗,半神满地走,神明也不在少数。

没错。

虚拟世界的神明之路在现实也是可以实现的。

只是难度远比虚拟世界中高得多。

可再难。

在五千年的发展之后,小概率都会积累出一批一批的人才。

毕竟伴随着实力的突破,人类的寿命也大幅度提升。

传奇就有数千年的寿命。

半神有数万年的寿命。

神明的寿元近乎于永恒。

当有了绝对的实力作为底气之后。

在虚拟世界。

第一场真正意义上的神战为之爆发。

人类诸神挑战原生诸神。

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