我没记错吧,这瓶子是师美人最开始扔下的那瓶吧
所以这是走回来了就这没有任何障碍物的环境下就算真的不经意间走偏方向,也不该直接歪回原点吧
所以这瓶子要怎么解释三百七十九个玩家,被扔到雪原上的只有师瑜一个,也不可能是其他玩家留下的啊
我突然有个脑洞,但是这才刚开局,还是先不说了。
要么时间循环要么空间折叠,也可能是双重作用。
卧槽
这意思是无论走多远都要回到原地走多久都只能打转
要真是这样,那不就只能等着被冻死
先不说对不对,现在刚开局就谈这些太早了吧,对眼下离开这里毫无帮助啊。
师瑜拿起那瓶冰块换了个方向走了几步,又重放下立好,起身继续走。
一直到第两千七百九十二步,塑料瓶第二次出现在他脚下。
游戏开局已经过一个小时。
师瑜停下脚步,浑身冷得近乎没了知觉,一点点蹲下身,将自己缩成一团。
这是终于放弃了吗
要换我我早放弃了,这冰天雪地的根本就是死局,能坚持到现在还没倒下已经很奇迹了。
镜头太远看不清,他在地上写什么啊
这好像是在画画
画了一个圆
两条斜杠
卧槽,齿轮是齿轮啊
什么玩意儿这像哪门子的齿轮了
不是你们忘了这个游戏叫什么了吗齿轮会旋转,名字的意思就是在暗示循环因为无论走哪边都能回到原点,他刚刚是在拿自己当工具测量所处循环空间的范围大小
师瑜看不到已经炸开的直播弹幕,指尖在圆形中点了一下,延伸出一条弦。
隔了几厘米,拉出第二条弦。
两条弦互相平行,中央垂直一条线段,旁边写下一个数字。
游戏刚刚开始,他唯一已知的信息只有齿轮,抱着猜想放下那瓶矿泉水是以防万一,而最后回到原处则成了他猜想的作证之一。
这片空间会折叠,或者说是闭合的。
就像齿轮,没有终点,没有边界线,只有中心。
他观察过两次放置水瓶的位置距离,有意控制行走时的方向和步伐间隔,记得自己每一次走了多少步花了多长时间。
以齿轮类比,将这片空间看成一个闭合的圆,两次离开再回到原点的行径路程是平行直线,知晓两次回到原处所用的步伐次数,相当于知晓圆形内两条平行的弦长,再加上两弦间的垂直长度,也就是两次放置水瓶的间隔距离。
一条弦长两千七百九十二步。
一条弦长两千八百三十八步。
两次放矿泉水瓶间距二十步。
这片空间的边界他已经走到过了,结局也一目了然,重回到原点。
那么倘若这里真的有出路,排除边界,最大的可能就是正中央的圆心处。
但若是真的运气太差,出口不在那里,而是在这片雪地中随便什么地方,以他现在的状况也不可能找得到,至少不可能在他死之前找到。
那就只能归咎于天意。