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第10章(第1页)

鹤衣也发觉了不对,她疯狂按压跳跃,但是根本没用——她现在用的角色是几个可操作角色中唯一学不会二段跳的!

血条归零的怪物已经消散在空中,空旷的boss战地图里一个落脚点也没有。

鹤衣眼睁睁地看着满血角色就这么凌空一跃,完美地摔死了。

她安详地闭上眼,往后一倒,仰头,后脑勺刚好靠在床铺上。

为什么,能抗住几吨攻击,半人半鬼血统的主角,会被几米高度摔死呢?这就好像天生的狂战士会被村里的鸡啄死一样可笑。

“往好处想,”研磨摸了摸鹤衣的额头,“至少我们知道那里会触发处决动作,简化了一步流程。”

“这条视频也可以放到最后的集锦里,”说这话时,他的声音中不由自主地透露出笑意,“大家应该很喜欢看这种。”

鹤衣完全没有被安慰到,她闭着眼睛摘下耳机,又伸手到处乱抓,摸到一个软绵绵的枕头后压在自己的脸上。

整个人散发出一种有事烧纸的美感。

耳边响起新一轮噼噼啪啪,鹤衣知道是研磨读档重开了。

在黑暗中待了大概半分钟,她就忍耐不住拉开了枕头,凑到屏幕前。

因为是一起琢磨出的打法,前期研磨操作和鹤衣如出一辙,连起跳的位置都相差不过两个像素点。

鹤衣抱着枕头观察着,又偏头去看研磨本人。

“总觉得,在研磨手里,角色要更加……”她思考了一下,“冷静?”

“冷静,吗。”研磨手上动作微顿,屏幕倒映在他眼中,boss的血量正在一节节减少,“我倒是觉得小鹤操作更加灵巧。”

或许这就是个人的游戏风格,同样是抵达某个草丛后释放攻击,鹤衣会两个大跳进入草丛然后静等两秒后小跳加攻击,整个角色就像一直飞在空中。

而研磨就会操纵角色小跑进入草丛,这样在进入草丛时刚好是释放攻击的时间,一套流程衔接紧密。

如果是奶油巴菲的话……ta会一路疾行,然后在草丛里转来转去直到开始攻击,主打一个停不下来。

因为三人风格迥异,所以每次上传视频后,猜测这次是谁操作也成了网友们的一大爱好。

有时候鹤衣和研磨还会坏心眼地伪装成对方的操作习惯,让网友们猜得团团转。

草莓蛋糕还为此每期视频开了投票,看大家吵起来她似乎很开心的样子。

round6

“到回去的时间了。”

鹤衣冷不丁听到研磨这么说时,还有些惊讶。

这可是会凌晨两点起来打游戏的研磨哎,他居然在劝自己回家睡觉?而且现在十二点还没到,明天可是美好的春假。

因为是升学假期所以也没有排球集训。

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