从系统抽奖界面退出来,他又去查看了一下系统的其它变化。
商城模块还是灰色的,没有被点亮。
幸运值呢?
基础幸运值从最初的“o”变成了“3”。
今日幸运值从“8”变成成了“o”。
他低头看了看今天的赶海收获,锥螺、跳跳鱼和青蟹。
他大概明白了基础幸运值是和他收获的海货品种数量相关。
今日幸运值被消耗完了,意味着今天的运气是落在了收获的三种海货上了。
甚至有可能在今日幸运值消耗完后,他无法找到更多的海货。
如果真是他猜想的这样,那这个“今日幸运值”就很重要了,简直是他赶海的指南针呀。
今日幸运值高的日子就去赶海,幸运值低的日子蛰伏不动。
赶海时,消耗完了今日幸运值就打卡下班,不用再辛辛苦苦地继续无用的加班。
这想想就觉得挺过瘾的,“今日幸运值”级实用呀。
不过,是否真的如他猜想的那样,还得去实践证实。
至于“今日幸运值”高低如何判断的这个问题,他心中也有了一个答案。
今天的收获证明了幸运值8个点是挺高数值了。
可能今日幸运值的满分值就是1o了。
要是满分值是1oo的话,估计他只配捡到锥螺吧。
后面肯定抓不到跳条鱼,更不可能抓到这么多只大青蟹。
至于“基础幸运值”和“今日幸运值”之间的联系,他也看出来了。
当他找到锥螺的时候,“基础幸运值”变成了1。
之后他就找到了价值更高的跳跳鱼,这时“基础幸运值”变成了2。
再之后,他就找到了价值最高的大青蟹。
也就是说“基础幸运值”的数值大小影响着他找到的海货价值高低。
“今日幸运值”的数值高低则影响着他找到的海货数量。
另外,他还现一点,“今日幸运值”是当天就清零。
“基础幸运值”则是随着他找到的海货种类增加而提升,并不会清零。
这意味着,他只要找到足够多种类的海货,就能将“基础幸运值”提升上去。
而“基础幸运值”提升了,他以后赶海收获到高价值的海货的几率会大大的提升。
得了,搞清楚这点,他以后赶海,遇到不同种类的海货,不管其价值大小,都先收了先,哪怕只收一只,都能将“基础幸运值”给提升上去。
这系统简陋到连个解释说明都没有的,要是换个人来,都不知道能不能这么快的将这些给想明白。
他嘴角微微的挂起一丝笑意,张开双手,迎着海风,看着鸡蛋黄似的夕阳在往下落。
不禁想起两句古诗,“海上升明月”、“长河落日圆”。
放在此刻,他觉得无比的贴切。
不过要将“长河”改为“大海”。
过了好一会,他才站起来,伸手拍了拍屁股,“回家!”
弯腰将今天收获的海货拎起,踩在夕阳落下的长长影子上。
他走到村口,迎面下来一个人,对着他喊:“生哥!”
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