“2-1”
“只要下一周小组赛能够稳稳干掉100T,也不至于十六强回家,至少是有加赛可以打的。”
厂长在心中默默估算了一番后,很是惬意的开口:
“其实啊,如果IG能小组第一出线的话,那就更好了。”
“这样咱们LPL的三支战队,在八强赛上就不会遇见。”
“今年没准能四强的时候玩围剿呢!”
其实通过第1轮的小组赛,能够比较容易地推算出淘汰赛的战队名单。
A组,不出意外的话就是EDG战队与C9战队。
小组中LPL观众们比较眼熟的闪电狼战队,就像迪迦奥特曼将能量耗尽一般,完全没有了今年在冠军季中赛上BO1战神的姿态。
();() 面对EDG和C9战队时,都是很轻松的被对方拿下,根本没有任何还手之力。
而B组,则大概率是RNG与三星出线。
其实这有点令人大跌眼界。
因为,三星战队第二比赛日的三场对局,赢的对局赢的相当困难,输的对局却输的相当的干脆利落。
总而言之,这一支去年世界赛上的黑马战队已经不再有昨日的辉煌,他们如同一个等死的老人,只能凭借经验艰难的获得一点小胜,面对比自己更强的战队等待他们的结局则是棺材板。
如果不是B组除了RNG之外,其余2支战队不是欧美赛区的3号种子,就是外卡战队,三星所表现出来的实力真不一定能够出线。
C组,KT战队完全满足了赛场宗主国棒子观众们对他们的期望,与EDG和RNG一样,以3:0的成绩完美结束了他们在第1轮的对决。
除了KT之外,表现令人比较亮眼的就是G2战队。
作为欧洲赛区的三号种子,比起在B组的狮子队,G2可以说在赛场上展现出来的实力强的不是一星半点。
当其他欧美战队和外卡战队还在进行厨王争霸赛的时候,G2战队似乎对于世界赛的版本已经摸到了一些门道,每一场对局那前期都打的相当不错。
输给KT战队的那一场,也是因为等游戏拖到后期之后,G2战队五位选手被KT战队的四个老登,用游戏经验玩弄至死。
在前15分钟甚至前20分钟,G2一直手握着优势。
“IG小组第一出线怕是有点难哦。”姜准说道:“输AFs那一局太伤了,现在D组FNC、IG、AFS都是2-1,三支战队都互相吃了一分。”
“要想小组第一出线,那么在下一周的比赛中,IG必须拿下三场胜利。”
“不然的话,D组怕是要打加赛了。”
姜准默认100T会以0-6的战绩告别世界赛小组赛。
毕竟这一支外卡战队,能够从入围赛晋级到小组赛已经是泼天大运,要是能够赢下四大赛区,已经足够他们吹一下个赛季一整个赛季了。
“哈哈哈,我现在就期待100T,在下一轮能不能爆种随机赢一支战队。”
“今年的世界赛还没出什么乐子呢!”
“有点无聊。”麻辣香锅没心没肺。
前两年的世界赛,总会出现什么幺蛾子,这也能使得选手在训练的同时有了谈资,消磨时间。
但今年世界赛到目前为止,也就只有RNG丶Letme拿下五杀这一点,让大家能够讨论讨论。
“其实我感觉应该是会有爆冷出现的。”
“通过这4天的比赛数据,我们不难发现游戏的节奏变了,对线期从原本的十分钟出头到现在已经要等到16、17分钟才可以开始打架。”
许久未出场的老范,摸了摸他标志性的地中海说道:“而且今年世界赛的改版思路,和春季赛时其实差不多。”
“都是把AD大核砍废,然后整出一堆法和下路或者什么乱七八糟的英雄。”
“但是在世界赛的版本,保排阵容依然非常强势,像我们赛区的RNG,LCK赛区的三星、KT战队,都是仰仗下路,才能够进入世界赛的。”
“所以在我看来,这三支战队在淘汰赛上也许可能会出现问题。”
“当然啦,只是也许。”
“毕竟这是小组赛的数据。”
夏季赛版本,基本上10分钟出头。在十一二分钟的时候就可以打架。
像RNG战队,最喜欢的就是进行下路试推,然后靠着下路的优势利用各种小规模团战在中期就将对手打崩。
然后,达到巨大优势之后就控制各种公共资源,例如小龙或者峡谷先锋,大龙,等到对局的优势大到RNG觉得可以一波比赛的时候,他们就会非常果断的中路推进。
如今随着游戏节奏的变化,这一种打法,想要能够成功运营起来就会比较困难。
这主要是赛恩奥恩这些前期可以不怎么吃经济的上单英雄,在比赛中拿出来的次数越来越少。
而版本比较主流的刀妹剑魔阿卡丽,都没有强开团打控制的手段,去配合前期下路速推拿优势。
“我观察了一下,其实G2对于版本的理解很正确。”