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第2章 elo机制我是你的破壁人(第2页)

弹幕又刷了起来,弹幕根本没停过。

“你说的再厉害那也是混。”

“你快闭嘴吧,能不能认真听啊,我就喜欢混。”

徐磊不为所动,“我这个玩法的核心机制就是,把自已的评分打到很低,然后系统就会给你安排强力的队友带你赢。”

“但是你又不能纯送人头,多少要打出点作用。”

“所以我们选择蒙恬,带干扰来推塔。”

“出装就选择我这一套,没办法尽力流。”

“别人来阻止我们推塔,我们就送。每次死的时候,一定要说一句自已尽力了。毕竟,咱们是真的尽力了。”

“elo机制是这样的,队友只需要考虑拼命c,一打五带飞就好了,而我玩鸡爪流要考虑的就很多了。”

理论结束,实践继续。

干扰蒙恬,启动!

徐磊又操控着蒙恬来到了对抗路。

对面的亚瑟依旧不为所动,清线,顺便把故意扛塔的蒙恬清掉。

“我倒要看看这个是不是真能行。”

“我觉得主播说的蛮有道理的,elo机制不就是这样的嘛。”

“有个P的道理,他一天天就知道混。”

“能赢就行,管那么多。”

“就是,本来这个机制就恶心,现在真有办法解决的话,那还蛮不错的。”

“看看这把怎么样吧。”

前期复活的时间很快,蒙恬很快就送了4个人头。

对面4-0的亚瑟,这怎么玩。

徐磊并不着急,自家这边除了自已,队友那边都没炸,反而是孙尚香已经拿了3个人头。

3-4的人头比。

蒙恬这把属实尽力。

就在亚瑟支援中路的时候,蒙恬带着小兵进入了防御塔。

全军列阵!

洪亮的声音响彻峡谷。

小兵们手持长枪,飞快地刺向防御塔。

干扰!

防御塔被屏蔽。

这又为蒙恬推塔创造了宝贵的时机。

防御塔的血量以肉眼可见的速度下降。

就在亚瑟回来的时候,防御塔只剩一个墩子了。

蒙恬在推完塔之后,安然赴死。

“看到没,这就是我的作用。”

徐磊这时候也是能闲下来看一眼弹幕了。

其实他这么玩游戏一直都很闲,但是在打出作用之前也不好意思说话。

“黑子说话!”

他嚣张地看着弹幕。

“说个damn,推个塔给你能的。”

“下路都要打穿了,你上路偷个塔也能叫?”

“主播别叫,谁来把主播禁言了。”

“你要不看看自已死了几次?”

徐磊并不在意,“你们看着吧,等会再给你们露一手。”

蒙恬虽然一直在死,但是兵线基本都吃到了,该出的装备也都差不多了。

他又径直来到了对面二塔,只不过这一次没有兵线。

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