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第25章 行者的类别4K(第2页)

傲天:如果是在现实,我一定拍手直呼大佬,但这里是行者论坛。我的评价是:菜,就多练!

小小的也很可爱:排除楼主钓鱼的情况下,纯新人第一次副本一万四,未来之星冉冉升起!

大大的就很充实:排除不了一点,这吊人绝对钓鱼,第一次副本一万四?你是新人我录屏吃屎!

长长的让人害怕:楼上这两个名字真是绝配

短短的让人不满:你不也是?

。。。。。。

陈封一脸黑线的关掉了话题不知不觉就开始偏到色图上的栏目,点开了第二个帖子。

[行者杂谈]·新人必看!关于行者的分类!三秒钟帮助你选择适合你的路线!

楼主:很多新人行者只会着重关注阵营以及副本兑换物,而不了解行者本身。在这里,我就给各位新人介绍一下有关行者的分类。

大部分情况下,我们将行者区分为三种——行者、逆行者以及潜行者。行者不必多说,后面两个才是重点。

先要说的就是逆行者。众所周知,行者层级的提升和行走副本数量以及兑换消耗分数有关,而行者层级提升后,将要行走的副本难度也会随之上升。

一般来说,即便不消耗任何分数进行兑换,完成过九次行走后,行者层级也会强行提升一级。

大部分行者会在3-5次行走后完成层级提升,而逆行者通过控制分数消耗,往往在5-7次行走后才会提升层级,极个别逆行者甚至能做到第八次后才提升层级。

这意味着,在提升到层级2的时候,逆行者获得的分数可以做到比正常行者多出6o%左右。

有人可能会说,十分结算一个代币,但是一个代币只能变成五分,分数多了6o%,消耗却多了1oo%,这不是亏了吗?

此言差矣,大部分逆行者是很少消耗分数去兑换物品的,他们会选择前往交易板块消耗代币购买物品,而代币和分数之间的关系是结算,不是兑换。

举个例子。

一把手枪,用分数兑换需要一千,如果用代币结算分数再兑换,则需要消耗两百代币,这无疑是亏损的。

但如果从交易板块购买,即便一把手枪需要15o代币,也不会出现亏损,因为他们拥有的总代币数量是正常情况下的16o%。

再加上逆行者有时候也会消耗分数兑换一些无法购买的东西,实际上逆行者能承受的溢价在6o%以上,而交易板块的正常物品的溢价通常在1o%-5o%。

一个合格的逆行者,在晋升层级2的时候,不仅技能道具不会弱后,甚至还持有更多的代币。

因此,只要掌握合适的方法,成为逆行者并非是一件坏事。

那么,要如何成为一个合格的逆行者呢?有兴趣的可以去看看我的其他帖子-

[悬赏交易]如何成为一个合格的逆行者:副本世界的任务选择。

[悬赏交易]如何成为一个合格的逆行者:分数及代币的合理消耗。

[悬赏交易]如何成为一个合格的逆行者:比较基础和通用的技能及道具搭配。

。。。

看到这里,陈封立刻就懂了,好家伙,这家伙是卖课的!

在不要钱的杂谈板块用一些有关逆行者的基础介绍去吸引人去交易板块买他的其他三门课。

至于逆行者是不是真的有他说的那样吸引人。。。这就要看个人了。

压制分数消耗固然要行走更多世界,面对更多危机,但同时也能进入更多副本世界,有更多选择。

多进行几次行走虽然能在整个层级1过程有更多代币积累,但细化到每个副本行走之后,逆行者的确是需要消耗更多的分数(代币)。

总的来说,逆行者在陈封看来就是一种投机者,高风险换高收益,如果中间遇到心仪的世界或是力量体系,消耗代币变成分数进行高额兑换后,实力将会得到爆性的增长。

对某些胆子大或是单纯想要去更多世界的人来说,逆行者的诱惑力确实很大,但对陈封来说也就那样吧。

按照现在的情况看,阵营给他带来的加成基本是过世界难度提升的,任何世界对他来说恐怕都不会有太大危机。

真要是觉得难顶了,压制下进度也不是不可以。

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