——我就是?重?新回来玩儿的,因为?《楚磬的私人空间》里?面的交通工具体验。
——我也,竟然非要完成?在《滚滚》里?的新手?教程才行,我能惯着你?那我肯定是?,咳,马不停蹄地下回来完成?啦(卑微jpg
——我是?去那之后才发现,好多人竟然都?可以体验,只有我不行。我不信只有我这?么?菜,就开始搞新手?教程了。搞会之后,我感觉我的水平上升了,去体验了两把跑酷,发现确实是?这?样,最近就又对这?游戏上瘾了。
——看来大家都?是?这?样。
——没办法,楚姐在私人空间里?做的那一套东西,实在是?太让人上头了。
——“神奇餐馆”最让人上头,不接受反驳!
——明明是?“美味小屋”最让人上头!
——我觉得是?新游粗版体验最让人上头。
——新游最上头+1+1+1+1!别的不说,《归园田居》这?游戏,看起来真的好有意思啊,是?我从来没见过的游戏类型。
——是?的,从来没想过这?种玩法也可以被做成?游戏,也没想过我能这?么?上头。
——毕竟是?楚姐嘛,都?玩儿过她这?么?多款游戏了,还不知?道她出其不意的水平?
——话说回来,大家体验《归园田居》的时候,都?体验过哪些玩法?我目前看到的,分?别有耕种、制冰、酿酒、捕鱼,虽然每个人都?只体验过一种,而且是?独立的,但是?感觉他们互相可以串联起来。没准在正式游戏过程中,会更有趣。
——我看到的还有设置自动?灌溉系统、订购一体化采摘农机呢,感觉跟你提到的那些,似乎不是?一个背景朝代下的故事呢。
——难道楚姐会做不同版本??总之好期待啊!
……
——都?说了多少次了!无关游戏不要在群里?反复提及,这?里?是?《滚滚逃出动?物园》的交流群,讨论其他游戏的踢出去!
——上面的是?不是?窜群了,为?什么?这?句话看起来这?么?眼熟?
——可能因为?你也是?楚姐真爱粉,加了好几个她的游戏交流群吧(滑稽jpg
不止楚磬之前制作游戏的相关交流群,游戏之家论坛上,也不乏有《归园田居》相关讨论帖。
游戏热度空前,一举创下了连预告还没出,热度和讨论度就已经传播广泛的记录。
绝大多数体验过的用户,都?对这?款游戏报以了绝对的期待和热情。
了解到这?儿,楚磬这?才松了口气。
在做完《神奇餐馆》之后,楚磬心里?就有了制作《归园田居》的大致想法。
她一向钟爱带有经营或者种田元素的游戏,经营游戏都?做好了,当?然要再做一款种田游戏。
种田游戏嘛,无非就是?通过较为?悠闲轻松的玩法,如种田、收集、挖矿、伐木、钓鱼等基础玩法收集材料积累财富,在此基础上解锁更丰富的玩法,如养殖、酿酒、烹饪、制作农业畜牧业副产品等。
除了基本?玩法,再做好跟世界观大背景相关的主线,跟npc的社交系统,还有专门?的联机玩法,内容就差不多了。
楚磬有这?个想法的时候,同时还冒出来两个截然相反的分?支思路——究竟要做成?《神奇餐馆》那种半架空的古代背景;还是?做成?能让星际人体验从未体验过的前工业时代,也就是?跟楚磬穿越过来的时间节点?相近的时代背景。
一开始,楚磬更倾向于前者,因为?这?个背景已经经过了《神奇餐馆》的检验,很多玩过这?款游戏的玩家,都?对背景拥有着浓厚的兴趣。
转念一想,楚磬又觉得不对。
《神奇餐馆》的时代背景,对于星际人来说不曾接触过,但是?她穿越过来那个时间节点?,时代背景对星际人来说也没有接触过,也很新奇。
横竖都?权衡不出来,楚磬干脆搁置它,先去做了《滚滚逃出动?物园》。
同时,她还在《滚滚》中加入了交通工具系统,就是?为?了简单测试一下玩家们,对于她想法中的另一个时代背景的接受程度。
从《滚滚》中的测试结果看,情况不容乐观,但在她开设了《楚磬的私人空间》后,情况忽然又发生了变化。
——大家其实对于那个时代的交通工具很感兴趣,只是?《滚滚》中使用这?些交通工具的难度偏高,才在数据上体验出了绝大多数玩家都?不喜欢这?种交通工具的结果。
得出这?个结论,楚磬很欣慰,但又惆怅。
因为?事情又回到了?。
星际人民对两种时代背景都?很感兴趣,那她该选择哪个?
作为?名优秀的游戏制作人,楚磬权衡再三终于作出决定——两个都?做。
都?感兴趣,正好她又都?想做,那就都?做出来。都?穿越一次了,做游戏就要不留遗憾!
反正是?游戏时代,背景的问题好解决。
时代大背景还是?设置成?楚磬穿越节点?前后,地点?就设置成?某个乡村——因为?在拥有科技点?数的条件下选择不用,很容易做出复古效果;但在没有科技点?数的情况下,工业科技产物自行车酿酒厂什么?的,就不好在游戏中体现出来了。
游戏的发展就设置成?两个路线,一个走复古路线,不会有工业化内容,可以让玩家沉浸式体验中古时代纯粹的田园生活;一个走工业化路线,让玩家体验跟星际时代工业完全?不同的工业世界。