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4 魔斗士大陆4000字(第1页)

魔斗士,用魔法来战斗的战士。

想要成为一名优秀的魔斗士,其修炼道路上,一点也不轻松。

不仅仅需要与生俱来的修炼天赋,同时也要消耗足够庞大的修炼资源,但还是有一定概率的失败,总而来说就是很看命的事。

天赋,运气,资源,缺一不可。

成功后所得到的效果便是凡胎的脱变,失败后受伤是轻,严重的话更是可能陨落。

风险与机遇并存,是再正常不过的事情。

但即便是再危险,依然有许多人奋不顾身,选择顶着头往魔法道路上一路冲撞,有的是对魔法的热爱与追求,有的是为了崇高的财富和名声。

不管是出于什么目的,不得不承认的是在这片大6中,一名具有强大战斗威能的魔斗士,去到任何地方都能享有极高的待遇以及地位。

在这里就不得不提到,一般决定魔斗士战斗威能的三大因素。

魔法境界,魔法法门,魔法技能。

境界就不用说了。打个比方在成为魔斗士之前的零级阶段,魔力值为98的天才,跟魔力值仅仅为35的吊车尾,即便是不计算任何额外的外在影响,魔力98的天才在身体骨骼的强化上也远远高于魔力35的吊车尾。

天才一拳打吊车尾99生命,吊车尾打在前者的身体上可能仅仅消耗1o滴血。

在基础攻击与防御上,两者的肉体强化显然根本不是一个级别,这跟蓝炎羽前世中流行的一种娱乐商品,游戏的等级设定非常相似。

至于法门,则类似游戏中的职业设定。每种不同的法门都会决定着魔斗士的后期展。

攻击类的火属性法门以及治疗类的木属性法门,修炼这两种不同法门的魔斗士最后通往的道路也截然不同。

前者可以成就抬手间毁天灭地的能力,后者则可实现万物复苏,拯救濒临死亡的种种生命。

法门也有着品质之分,越高品质的法门自然也会使魔斗士变得越强。当两名魔斗士决斗时,要是境界没有差很多的话,法门就是决定胜负的关键了!

打个比喻,即便是高等级的骷髅,要是遇到低等级的死灵法王,还是会有极高的概率败北,毕竟两者的职业地位根本不处于一个相邻的水平线上。

虽然后期依然能够选择转换法门,但那毫无疑问是十分耗费心力资源,还有时间的事情。所以法门的选择,在一开始就显得极为的重要了!

拥有一部好的法门起步,起码能甩开其他人十几步距离。

不过这也是要到真正成为魔斗士后才能讨论的话题,现在的蓝炎羽等人显然还不具备资格。

最后一个,铛铛铛,就是魔技了!

魔法技能,几乎在任何游戏中都具备的名词。

强大的魔技能够呼风唤雨,震撼天地,相比之下弱小的魔技有些却只能点燃火柴,或当成小灯泡使用。

这其中的差距便是魔技品质的差距了。

魔技与法门同样也有品质之分,而代表其品质的便是这五种划分,对应着五种颜色。

卓越,精致,优秀,普通,粗拙。

橙紫蓝绿白。

更深层次,还包括一个品质类别的三种划分,如卓越高级,卓越中级,卓越低级。

也就是深色,中色,浅色。

不管是何种品质的法门和魔技都有其等级适应期,也就是说境界必须到了某一种层级之后才能修炼。

凡是越高威能的法门和魔技,也就要越高等级的境界作为基础条件。

十等能修炼的绿色魔技往往打不过二十等才能修炼的绿色魔技,当然偶尔也有例外。

有些法门修炼后,到了某等级自然能够学习与此法门相对应的魔技,这种成配套的魔技,由于跟法门完美契合,所以自然也就越强。

就很像死灵法王等级够高的话,就会自动解锁死灵复生一类技能。

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