当时随手搪塞的一句话,谁知道今天却像子弹一样,直接射在了他李不言的胸口。
他哪里知道什么动作音游啊!
他这个五音不全的家伙能用双眼看到别人玩音游就已经是极限了,哪里还接触过什么动作音游?
看着在座诸位满怀着好奇与期望的目光,李不言轻咳一声。
“我先想想。”
虽然他之前没有玩过什么音游,也不太懂音游玩家究竟喜欢什么,但再怎么说,作为游戏玩家,他们身上还是有不少共性。
想啊李不言!
用你有着惊世智慧的策划思维想想办法啊!
为什么玩家会选择来玩《夜雨刀》?
为的是武侠风格么?
可以说确实占一部分原因,但现在市面上蹭一下武侠风格的游戏何其之多,为啥玩家会选择玩他们的游戏呢?
更何况武侠游戏最最最重要的剧情,他们更是一点儿都没有。凭什么觉得《夜雨刀》是通过武侠风格而吸引人的?
排除这点,那是冲着“支持被鹅厂打压的优秀独立游戏制作人”么?
这只能算是個噱头,并不足以支持他们不断游玩,并在此基础上花费大量精力做MOD扩展游戏内容。
那是因为游戏视频的宣传效应么?
();() 嗯,这倒是很有可能。
思虑至此,李不言点了点头。
现在不仅是国内的视频网站上,有《夜雨刀》中随着高难度乐谱拼刀的视频获得超高播放,就连在国外,《夜雨刀》打铁的视频也收获了大量的播放跟评论。
底下还有不少老外在问这个游戏叫什么,但可惜的是,评论区中的一些人也反馈说,想要完成以上效果需要安装各种MOD和谱面,但可惜的是由于游戏社区大多都是国人玩家,外网喜欢的一些音乐谱面,在这里根本找不到。
而MOD更是放在了全中文的社区网站中,老外想要下载安装,必先费一大番功夫才行。
这也告诉了李不言,《夜雨刀》在海外还有大片的市场等待他的开发。
扩展海外市场。
李不言将这点记在了自己的笔记本上。
一些比较通用的MOD,他确实可以诏安作者,将其内置在游戏本体中。
而除此之外,他好像还真没有什么好办法了。
但更新内容若是只有这么一点,肯定会被人骂的呀!
那除此之外,整个游戏还有什么补救的办法么?
新增怪物、攻击和技能?
并不是不行,但大概率吃力不讨好。
想要按照现有的资源质量做填充,成本首先就是他们所吃不住的。
再加上来玩的玩家都是奔着音游而来,更新这些对他们的吸引力并不算高。
不是说玩家他们会不喜欢,只是可能成本和利润无法匹配,纯在亏钱赚口碑。
音游。。。。。。音游。。。。。。
李不言扶着脑袋皱眉沉思。
这帮人奔着玩音游而来,那么自己该怎么做才能给予他们更好的音游体验呢?
说到底,音游玩家究竟是在追求什么东西?
这个问题一直横亘在李不言的心中。
“拼刀。。。。。。为什么音游玩家在枯燥的拼刀中会觉得爽呢。。。。。。”
除了对战时行云流水般的节奏感外,好像还有一些东西,李不言迄今为止都只是有种隐隐约约的感受,而未能真正触及。
但那。。。。。。又是什么呢?