秦朝果断扔掉了报废的枪支,解下背包开始数剩余的子弹。
结果并不容乐观,剩余的子弹还有14发,刚好填满两个弹匣。
好处是,现在可以丢掉那些失去作用的枪支弹匣了,算是减轻配重。
秦朝强制让自已乐观些,并开始往空弹匣里填装子弹。
当然,在这次填装之前,他也没忘了先为弹匣和子弹覆盖上一层异元。
一分钟后,装填完成,秦朝往手枪里推进装满的弹匣,并将其插进腰间的枪套。
他再次回到窗台,开始挑选下一家幸运住户。
看着这片露台,异能发动。
虽然距离上次这样观察只隔了没几分钟,但两次得出的结论却是完全不同的。
超危、超危、超危、极危、高危。
这次的运气不错,只找了五家就发现了高危的单位。
秦朝觉得这有些地狱,明明应该避之不及的高危目标,现在却成了全场唯一能试试吃下的目标。
而随着这次探查的结束,秦朝还有额外的两个收获。
其一,高危之上的三个危险等级排序如下:
超级危险<极度危险<绝对危险。
再往上或许还有致命之类的评级,秦朝对此耸耸肩浑不在意。
毕竟还没遇上不是?
其二,异能判定对方的危险程度,是仅仅根据双方能级差距来判断的。
也就是说,一个高级单位,即使只剩一口气,不能反抗、不能自爆、不能察觉外界信息,他依然是高等级危险单位。
莫名地,秦朝突然产生了一种感觉:
他的异能原本是没有超危、极危、绝危这些评级的。
只是现在情况过于特殊,以至于诞生了这些不必要的评级。
所谓的特殊就特殊在,他的等级太低了,却偏偏有击杀那些丧尸的机会。
以上的想法在秦朝脑中一闪而过,现在的他目光盯向了距自已七八米远的同层露台。
那是他隔壁的隔壁。
与刚才的行动不同,经历了身体素质的强化,现在的秦朝感觉直接跳到隔壁窗台上没什么问题。
翻上围栏,朝着前方一跃而去。
秦朝很轻松的跳到了隔壁露台上,但尴尬的是,他的鞋在地板上磨破了。
看着身后水泥地上的两条“刹车印”,秦朝无奈地撇撇嘴。
实在是时间太赶了,不然他肯定会在试验完自已的力气后再出来干活的。
直接将两只漏了底的鞋子踢开,秦朝在脚底覆盖上异元便又朝着目的地跳了过去。
有了刚才跳跃的经验,这次他的出力就合适了许多,只踩碎了几块地砖。
没有去管那些无人在意的财产,秦朝直接朝着卧室内跑去。
果然,当他到达卧室时,床上的丧尸也已经在启动流程了。
秦朝也没磨叽,将手按在枪套上,先覆盖上异元才将其抽出开始使用。
这次的丧尸是个营养不良的年轻男人,不过看起来皮肤倒是比前一位要稍好上一些。
当然,这里指的是硬度。
秦朝在射击五发子弹后便收起这把手枪,转而抽出另一把继续射击。
又是四发子弹射出,乐园的击杀提示出现:
{您已击杀46级丧尸,获得猩红点9200(+82800)点}
{您跨越了二阶进行击杀,获得低阶随机卡牌包*2,请在回归乐园后进行查看}
在之后便是系统升级提示:
【宿主异能已升级,当前进化等级为:26级】
……