接下来,江羽将着手取得各国的运营执照,让《西方传说》正式上线。
鉴于《东方传说》的巨大成功,他对这款倾注了全部心血的游戏充满信心。
与此同时,随着小说类编年史的持续更新,江羽的脑海中涌现出各种奇特而绚丽的世界构想。
这些构想最终由专业的团队通过鼠标和键盘,以3D建模和渲染技术,一一呈现在玩家眼前。
在江羽细致入微的规划和充足的资金支持下,从大二的上学期跨越整个寒假,直至下学期,经过半年时间,这个宏大的游戏世界终于在他的新团队手中得以成型。
神创游戏公司的CEO克劳德,是江羽在欧洲特别聘请的业界精英。
克劳德曾是牛津大学的学生,但由于对游戏的热爱,他最终未能完成学业,但这并未阻碍他在游戏制作领域的辉煌成就。
他亲手打造了多款风靡全球的游戏。
江羽之所以能吸引克劳德这样的业界巨擘,全赖他创作的《西方传说》及其精心设计的游戏框架。
克劳德本身就是《西方传说》小说的忠实粉丝,他时常催促江羽加快更新速度。
当江羽找到克劳德,希望他能将这个世界通过游戏呈现时,克劳德毫不犹豫地答应了,甚至没有询问报酬。
而当江羽向克劳德展示了自己心中的世界框架和想法时,克劳德对江羽的才华赞不绝口,认为即使是天才也难以设计出如此完美的奇幻世界。
他迫不及待地想要将这个世界通过自己的努力展现给世人。
随着《西方传说》游戏的制作完成,北美地区率先上线。由于这本小说在美洲的火爆程度,当读者得知小说将改编为游戏时,他们纷纷表示出极大的期待和狂热:
“这简直像是上帝的恩赐!小说竟然能做成游戏?”
“我一定要试试,谁也别想跟我抢!”
“只要能把小说里的世界完美呈现,哪怕游戏性不强,我也愿意花时间去探索。”
然而,在一片狂热之中,也不乏质疑的声音:
“希望这不仅仅是一款圈钱的游戏。”
“我也担心,游戏开发商可能是看到小说火了才匆忙开发。”
“请做一个有良知的人,不要毁了这部好小说。”
然而,事实证明了所有质疑都是多余的。
江羽凭借他丰富的想象力和庞大的资金,为《西方传说》游戏注入了无尽的生命力。
这款游戏原本就是为小说量身打造的,并且是被一颗无敌的超级大脑精心准备许久。
当游戏在北美上市的第一天,无数小说迷涌入这个绚丽的世界,他们很快就被眼前的景象所震撼:
“太震撼了!这款游戏完全超出了我的想象!”
“我为之前的怀疑感到羞愧。”