来嘉宁前,他们就给崔晃的父亲打了电话,约定了拜访时间。
但刚刚出发时,梁榆又给崔晃父亲去了电话,却没有人接。
因为不清楚什么情况,三人还是决定来看看,没想到扑了个空。
络腮胡大叔说起话来中气十足,笑着道:“你们是大老远过来的吧?来都来了,要不在我们这逛逛吧,我也不是吹,就前边萨普山那,绝对是嘉宁最美的地方了。”
他说的萨普山,应该就是时萤刚刚远眺时碧湖倒影上的半山残雪,确实很美。
时萤有点心动,转头去看陆斐也。
男人对上她清澈的眸子,读出藏在眼底的期待,不置可否地点头:“既然来了,那就逛逛吧。”
……
梁榆高反严重,趁着越野司机还未离开,选择独自坐车回酒店。
于是,就剩下了时萤和陆斐也。
络腮胡大叔听说他们是来找崔父,热情替两人引路,路上还不忘叨叨:“崔晃那孩子性子闷,小时候就爱坐那片画画,你别说,画的真是有模有样。唉,整个镇数他最有出息,没想到年纪轻轻人就没了。”
“崔晃打小就不爱说话,他爹脾气又倔,俩人连最后一面都没见上。”
时萤默默听着,心里对素昧蒙面的崔晃生出了一份好奇。
对方是位非常优秀的原画师,突发脑梗去世时,才刚过三十三岁生日。
《穹顶》的游戏美术是业内公认的出色,一经发行就斩获了当年tga的最佳美术。
她玩《穹顶》时也觉得游戏画面如同一场视觉盛宴,远超其他游戏。
不仅构图和色彩理论功底扎实,画面的冲击力也同样饱满,所以玩家才能够获得那么震撼沉浸的体验。
待在家的那几天,时萤丧失灵感,毒蛇7和番茄炸弹劝她打游戏放松,推荐的却不是辉成旗下的游戏,而是《穹顶》。
《穹顶》不是最赚钱的游戏,里面也没有什么暴力对抗的场面,却能使玩家在游戏体验中得到平静放松,这和优秀的游戏美术有很大关系。
那仿佛是络腮胡大叔口中不善言辞的崔晃,在游戏中构建的天堂。
……
远处山脉被皑皑白雪覆盖,雪域高峰上苍云茫茫,映在静穆湖泊。
周边领着游客的导游指着不远处的雪山介绍说,萨普山是神明的象征。
五彩经幡迎空飞扬,风刮过耳边,时萤整个人都沉浸在神圣的静穆中,凝望着无法用言语概述的美。
她不认识崔晃,却在眼前震撼的景色中理解了,他为什么能创造出《穹顶》中那些美轮美奂的场面。
雪山湖泊,巍峨壮阔,所有人不过是芸芸众生的沧海一粟。
大自然直击人心的鬼斧神工,能逼退一切微不足道的渺小,令人短暂抛却世俗上的烦扰。
陆斐也站在她身侧,视线斜来,长久地盯着女孩黑亮瞳孔中的撼动。
“怎么了?”时萤缓过神来,才发现男人正注视着她。