褚煦:“什么?”
褚煦在训练场练到中午,打算带团子回去吃午饭。郗楷还要在训练场待一会,褚煦先离开了。
团子正在卖力解决午饭,褚煦从团子那里顺了几个水果,然后打开了精神体养成游戏。
游历小队回来了,褚煦开始查收它们的战绩。
【您派遣到陆区游历的第一小队(团子、夜猫)已顺利返回。】
【恭喜!您的精神体‘团子’等级提升至lv(650)。】
【您的小队在游历过程中,一切顺利,并没有发生什么特殊事件,所以没能为您带来战利品,这让它们有些沮丧。】
【玩家需要保障精神体的身心健康,否则,精神体将不能再次进行下次的游历活动。】
沮丧?
褚煦看了看干饭正香的团子,没看出什么沮丧的苗头。
果然,游戏只是游戏,不可能什么情况都会和现实同步。游戏里精神体的反应也不过是一些冷冰冰的编码罢了。
游戏的要求很好办。
褚煦打开了精神体活动区。
精神体活动区里有了四个精神体,在团子和夜猫的卡通头像上,果然显示它们情绪不高。
团子没在游戏里,褚煦只能先找夜猫。
代表视线的镜头移来移去,褚煦没找到夜猫,倒是总能看到血貂。
血貂在草坪上跺脚,尾巴血红,看起来很不开心。
它又怎么了?
褚煦不解。
很快,游戏又跳出来了提示。
【您派出夜猫和团子进行游历的行为,在血貂看来这是抛弃,夜猫的存在让它有些生气和吃醋,血貂的嫉妒值现已提升至百分之五十。】
【恭喜玩家,成功解锁游戏新玩法——精神体的嫉妒值。】
夜猫的‘世界’
几则游戏通知转瞬即逝。
在原本代表了好感值的心型图标下面,又出现了心碎的图标。
褚煦点开看。
嫉妒值到了百分之五十的血貂,赫然居于嫉妒值榜首。
【请玩家注意调和精神体的嫉妒值和好感值,否则,对游戏体验产生影响的同时,或将引起一系列的连锁反应。】
这考验的就是玩家能否一碗水端平的能力了。
褚煦的心情有些微妙。
其实游戏的这两天,除了刚解锁精神体活动区摸索玩法的时候,褚煦和精神体有过互动。在血貂对他的好感值提升到60之后,褚煦就一心扑在了给团子升级上。