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第五章 个人面板(第2页)

(流血:血量缓慢减少)

(身体疲劳:动作略微迟缓)

【血量:41o】

【魔力:51o】

【体质:5】

【敏捷:5】

【精神:5】

【评价:小丑皇!】

还真行?他以自己现在的身体素质为标准,又增添了状态栏和评价栏,还有该有的魔力条。

他本身凭着感觉还添加了经验条,称号,背包栏位什么的,但显示不出来。

也就是说,虽然自己有个属性栏,但本质上这是现实,不可能真的给自己一个经验条。

但自己也确实获得了某种数据化的能力。

他起初还以为是系统,但现在看来好像并非如此,更像是自己的能力。

所谓的个人信息栏,更像是将自己的状态变得可视化。

让自己的躯体,进行了一定程度上的数据化。

对了,还有武器。

想到这里,他连忙将手边的剑拿起来。

上面同样出现了属性栏。

【璀璨皇家配剑】

【类别:单手剑—装饰剑—普通】

【属性:轻便、锋利】

【特效:王子配剑、专属打造】

【王子配剑:装备者为卡纳时-提供力量加成(力量+)】

【专属打造:装备者为卡纳时-提供挥舞加成(攻+)】

【评价:一把专门为王子卡纳打造而成的贵族配剑,外观精美,用料考究。

它更应该被挂在房间内,而不是拿来挥砍。】

装备属性栏,就和游戏当中几乎一样。

拿起又放下,拿起又放下。

属性的加成并非是错觉,能够感觉到力量的提升。

对于自己这平庸的属性来说,感觉还是非常明显的。

“也就是说,现在已知的数据化躯体带来的表现为弱点减弱,能够从装备获取属性提升。”

依照脑海中原主的记忆可以知道,手中的这把配剑只是单纯的好看,上面并没有附着任何的魔法。

也就是说,正常情况下是不会提供力量加成的。

依照游戏当中的背景可知,有一些魔法装备是能够提供类似的加成的。

如果自己手中握着的是魔法装备,那么获得的提升应该是要大于装备原本带来的效果。

这应该算得上是数据化的一种明显展现。

除了装备外,最重要的便是数据化的躯体。

就像是之前伤口,明显穿透了胸口扎穿的肺。那种情况下,以这具身体的素质几乎与死无异。

但数据化之后,这种负面效果就消失了,转化为了血量。

不过疲惫、流血等负面效果依旧存在。

不会骨折,但是会断肢。

虽然没有试验过,但这种奇怪的能力就是让自己知道有这样的效果。

也就是说让手部弯折的伤势,会转变为血量扣除而不会变成手臂骨折。

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