虽说确实,经济不好,容易带动奶头乐经济,但事情并非那么简单。
从泡沫破裂到人们开始通过奶头乐为生,需要时间。
现在东京的人们还没有意识到泡沫破裂,现在只是股票价格在以惊人的度暴跌,土地价格要等到明年才开始下跌。
但企业已经处于这样的寒冬中了,尤其是小企业。
像gameFReak仅仅只有5ooo万日元的启动资金,压根无法从银行那里借到钱。
对小企业来说,现金流断裂就是生不如死。
gameFreak现在的状况可以说随时都处于破产倒闭的边缘,现金流岌岌可危,丝毫没有后世做出宝可梦之后的风光。
田尻智觉得自己需要抓住每一个有可能为gameFreak带来现金流的机会,杉森建觉得像他们这种一没名气二没多少人的公司,压根不可能能够接到阿美利肯大公司的订单。
在启动资金只有5ooo万日元的公司看来,市值2亿美元的公司是不折不扣的大公司。
“好吧,明天我跟你一起去,我们公司虽然人少,但是气势不能差,我扮演成你的助手。
好歹也应该有正规公司的派头。”杉森建无奈道。
他已经习惯了支持田尻智了。
很多时候,世界是需要巧合的。
王炽压根不记得到底是谁做出了宝可梦,他只知道是一家小公司做出了宝可梦,然后交给任天堂代为运营。
任天堂拿了三分之一的特许经营权,剩下三分之二仍然在这家小公司手里。
对他来说,能找到宝可梦的原作者最好,毕竟他认为能复刻过去的成功经验最好,成功自然有其道理。
没必要自己再整些花活进去,重新设计整个宝可梦的世界观、神奇宝贝、能力等等,不是说设计不了,而是说没必要。
但王炽不确定自己能找到原作者,毕竟他都不知道谁是原作者。
他只能采取广邀请函的方式,由运通给东京漫画出版社们和小的游戏公司门邀请函。
到时候让他们给个初步的设计方案,他选出最符合他心目中宝可梦形象的设计。
结果像这种任务还是得找大公司,就连gameFreak这样成立才一年的小卡拉米,都能被运通联系上。
第二天一大早,田尻智和杉森建两个人比通知时间早半个小时就赶到预定好的会议厅,门口有运通的工作人员在负责给来宾签到。
“二位好,田尻社长、杉森先生,这是准备好的资料,二位可以先看看。”一位穿着职业正装的霓虹女性,胸前别着运通的标识,起身双手递给他们一份资料。
“你好,请问这是?”田尻智一边问,一边往里面瞟了一眼,提前到的人还不少。
也是,经济这么不景气,都在争取每一个能够带来现金流的项目。
出版社也不管它是不是出版业务,能赚钱才是王道。
“这是这次和会议相关的资料,二位可以先看看。更多的信息我也不了解。”该霓虹女性说。
“好的,感谢。”
田尻智和杉森建找到座位坐下后,田尻智翻开资料,里面的形象让他浑身战栗不已。
因为这个时候,他已经有要做宝可梦的想法了,只是不知道具体要怎么做,也没有想好设计形象。
田尻智激动地快把里面的几张纸都翻了一遍,“杉森,这次我们来对了!
这几个形象和我隐约感觉的形象非常类似。
我在做superFami的时候,我脑海里就一直闪烁着一个念头,我要做一款类似胶囊怪兽的游戏。
它非常贴合我脑海里怪物的形象,尤其是旁边这个红白相间的球,虽然不是胶囊,但我总觉得如果我要设计胶囊怪物,那个胶囊就该长这个样子。
我突然很期待,见到这背后的设计者,他的想法和我太相似了!”
为了活下去,他们现在在为其他游戏机制作各种游戏,其中当下在进行的就是一款叫superFami的2d平台游戏。
这款游戏需要控制一个叫杰瑞的男孩和巫师战斗拯救公主,有点类似2d横版的闯关类小游戏。
杉森建听完后就知道田尻智在说什么,因为他们最早计划将superFami设想为一款以史莱姆为可玩角色的动作角色扮演游戏。