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第3章 你们的蒙恬又又又又玩错了(第2页)

“这把评分有点高了,5。2,还得再改进一下。”

“elo机制加害者。”

“我们蒙恬玩家真的是太有实力了。”

“磊哥,这盛世如你所愿。”

徐磊以一已之力改变了蒙恬这个英雄的玩法,同时也让玩家对于游戏机制有了更加深刻的理解。

可以说是前无古人,后无来者了。

天才的创举!

尔曹身与名俱灭,不废江河万古流!

徐磊这个名字注定是要载入这个游戏的史册。

但是,天才的步伐是不会停下的。

徐磊在这么多游戏的经验之后也明白了,这样虽然能赢,但是还差一点。

自已的评分,还是太高了。

而且,到了这个地步,官方肯定不会坐视不理。

改变机制是很麻烦的事情,最简单的解决方式就是从蒙恬下手。

不能做规则的制定者,那就尽快让自已适应规则,利用规则。

这些事情虽然还没发生,但是徐磊已经在考虑对策了。

时刻做好准备应对未来的改变。

实践是检验真理的唯一标准。

想要找到解法,还得去游戏里面找。

徐磊想到这,也是打开了游戏。

蒙恬,启动!

经过了一晚上的沉淀,徐磊这一局也是以1-12-1拿下了胜利。

金牌战士!

小王,你要毁了我吗?

这个金牌战士对于徐磊来说无疑是毁灭性的打击。

一不小心混了一把,就要以好几局的猛c来偿还。

蒙恬大将军的恩情还不完啊。

看来是小王改变了蒙恬的评分机制,只是一个晚上,这个玩法就风靡到众多玩家那里。

也使得蒙恬这个英雄的评分机制大大改变了,一不小心沾染因果了,就会得到金银牌的惩罚。

这是对于被elo机制折磨的玩家的嘉奖,却是对鸡爪流信徒的最大惩罚。

他们可以接受输,但是接受不了这样的侮辱。

输,只代表着这一局。

可是金银牌,就需要付出加倍的努力来打回来。

自已的一次不小心,就会让以后得自已加倍尽力。

徐磊看着战绩面板上这个刺眼的金牌,也是头大了起来。

不行,不能再沾染因果了。

要保证自已的低评分,就不能拿到人头或者助攻。

在大环境都极其差的当下,蒙恬玩家哪怕是不小心打出一点不应该有的作用,都会被无限放大。

金牌和银牌也就随之到来了。

徐磊也是发现了这一点,既然小王一时解决不了机制问题。

那就把蒙恬的评分问题解决了。

而一些传统的蒙恬玩家也是发现了这一点。

他们在发挥失常还以为自已要掉评分时,却发现自已的评分出奇的高。

即使在负战绩大逆风的情况之下也能拿到金银牌,但是却赢不了游戏。

总不能金银牌也拿,游戏也赢,什么好事都被你给占了吧。

但是对于就鸡爪流玩家来说,金银牌也不拿,游戏也赢,真的是什么好是都给他们占了。

传统蒙恬玩家是这样的,他们只需要考虑奋勇杀敌,在团战中打出应有的作用,而鸡爪流蒙恬要考虑的就很多了。

你们的蒙恬,又又又又玩错了。

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