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第1章 领主魅魔我(第2页)

拥有职业单位:平民(可转职),工匠(可转职)

任务:

存活:顶住五日的魔潮进攻,并且撑到第七天。

奖励:领地面积加800平米,领地内单位属性提升3点(不包括领主)

击杀:在魔潮进攻期间击杀魔兽,魔族数量达到要求便可获取奖励。

奖励:击杀100以上获得基础建设图纸一张,击杀500以上获取中阶农作物种子一份,击杀1000到2000,技能升级一次获得低价治愈泉水一座。

失败:死亡

夜安看了一下自已的这个属性,领主玩家是这样的,天赋也是领主玩家专用天赋,就是看着自已的这个四维属性,太弱小了。

不过领主是这样的,不要指望领主自已上场战斗,领主玩家主要的优势就是后期资源获取和庞大领土面积。

就是这些任务,真的是新手任务吗?看到那个击杀任务夜安就知道事情大条了,最高击杀2000,也就是说第一次魔潮最少有2000只魔兽来攻打他。

这也太看得起他了,难怪领主玩家死亡率这么高,而且现在的他没有办法联系外界的人来帮忙,妥妥的死局。

夜安也打开了NPC们的面板。

职业:平民(可转职为其他职业,也是最基础职业。)

职业技能:耕地,伐木,铺路,杂务活。

四维属性:

耐:10(平均值10)

力:8(平均值8)

敏:5(平均值5)

精:6(平均值6)

对领地各项数值:(新手期不会下降也不会提升)

好感动:60(平均值60)

舒适度:60(平均值60)

温饱度:60(平均值60)

勤劳度:60(平均值60)

文化水平:30

对领主各项数值:

尊敬度:50(平均值50)

满意度:50(平均值50)

执行度:50(平均值50)

好感度:50(平均值50)

恐惧度:10(平均值80)

状态:忠诚,幸福。

职业:工匠(最基础的制造类单位,一切的起点。)

职业技能:炼制,锻造,巧工。

四维属性:

耐:16

力:16

敏:4

精:5

其他都和平民一样的,毕竟是系统送的,根据夜安在外面了解的信息这些基础NPC单位最极品的就是这样的面板。

不过系统送极品单位也不是没有缺点,那就是新手期别想提升这些人的属性,不过这些都不重要因为夜安只看到这一条新手期间不会掉落属性,那就够了。

他现在有一个大胆的机会,可以保证他活过新手期甚至还能扩展出去,而且结合他领地的位置来看他可以不用去防范后方,毕竟那里是一座高山。

魔潮也只能从正面进攻,稍微操作一下还是可以挡住的。

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