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第一章 现实的窘境(第1页)

我唐耀明年过3o有4,大学修的体育教育专业,结婚4年,有一女,炒过股,亏了2o多个,在k这个城市算是大钱了,买了烂尾楼还是借钱全款付的,

目前偷偷炒炒期货时赚时赔,自己也知道最后肯定没有好下场,但是看着自己一堆债务还是心存侥幸心理。

2年前因为公司裁员,一时不知道做些什么,便想起来老本行当了游泳教练。

活脱脱一个失败者,1oser,半废人。

唯一的“不良嗜好”便是玩游戏,每天昏昏噩噩的打一天游戏,没有多少朋友,也不愿意走出去,可能真的现实太窘了,时不时还信用卡的钱都拿不出来,又和朋友们张不开口借钱,鬼知道这日子咋过来的,网贷也慢慢的借不出来了,感觉崩盘的日子一点一点在临近

今天下班回来和往常一样打开电脑,

老婆又在耳边唠叨起来“欠那么多钱还搞股票,期货,买的房子又烂尾,日子没法过了”

而我暂时先沉迷进电脑再说,只要不动手打我,就没事。。。

等待了几个月的游戏开始公测了,激动的赶紧从床下拿出必备的3d游戏头盔,

在此说明一下这个头盔,为了游戏的逼真,游戏头盔已经成了网游标配,开始使用后可以用意念进行控制游戏角色。同样的产品在各行各业都已经得到了普及。

游戏名叫丝路,游戏机制是玩家选择角色进入后,会根据使用者的身体素质,身高,体重,力量,敏捷而设定角色。目的也是为了让每个玩家能够注重自己现实的身体情况,强制让那些不愿意运动的人去锻炼。如果现实出现饿,渴,累都会反应到游戏中,避免疲劳游戏。但是游戏中不会有疼痛和难受,避免打翻现实中的东西造成伤害。

因为之前有同类型游戏生过玩家连续玩游戏猝死的情况频出,国家也出台了严格的游戏政策,在关停了企鹅,网霸等大厂的诸多意识游戏。

时隔5年才过审的唯一一款意识游戏,火爆程度可想而知。

言归正传,游戏开始,剧情设置在公元627年丁亥年(猪年)即唐贞观元年

古色古香的长安城,熙熙攘攘的都是人,没有背景音乐,但是远远的传来了慈恩寺的钟声,还有乌鸦,小鸟的叫声

更多的还是来自玩家们的声音,或叫卖装备,或呼朋唤友组队。。。

由于之前没有过大规模内测和过多的曝光过玩法,这个游戏99%的人都是小白一个。内测过的都是一些商会公会高手。

这些商会工会一般是职业玩家为主,大都成立了公司,靠垄断游戏材料,以及打造职业战队为主,产值近亿万不为过。游戏产业已经成为了一个庞然大物!他们靠着专业的手法,一天比工作还努力的付出成为了每个游戏里面不可一世的势力。

定睛一看自己的等级,却找不到等级标识,才知道这个世界没有等级一说,所有的技能完全脱胎于现实的能力。。。瞬间眼前一黑,有点懵逼,傻傻的站着半天缓不过来!!!

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