许飘:“。。。”
“我的意思是,你要做的不是一种一对多的玩法吗?”许飘给他解释,“我觉得——我是说我个人感觉,如果空间太大,应该是不利于追逐的,多的一方玩家用于躲藏的空间太多了,但是少的那一方的玩家,恐怕游戏体验就不怎么好了。”
就像是小时候玩捉迷藏,最好还是要限制躲藏范围,一般都是在一个房子里,或是大一点的,在一个村子里,总不能说你坐车躲到镇子上或是跑到其他城市去吧?那样还玩什么。
“躲藏?”莱克疑惑地重复道。
“对。”许飘点头,“我认为多的那一方,最好是不要有攻击手段。。。不知道我这么说你能不能理解,就是说一切恐惧都来源于火力不足,但凡只要能攻击,最后都会变成两方互殴打boss的形式。”
她把杀鸡模式
和捉迷藏这两个规则的游戏结合起来,揉碎了给莱克解释了一通,莱克听完之后若有所思,“也就是说,要让玩家害怕对吗?”
“害怕了才有动力逃跑嘛。”许飘欣慰点头。
莱克思索了好一会儿,许飘也没催他,根据标注着的解释,试着摸索那些公式和辅助线的用法。
等到莱克思考完之后,他第一步先让那一整片空茫茫的巨大空间消失,创造出了一个昏暗的房子。
“然后,就是把作为游戏内容的空间独立出来,做成一个个空间较小的,独立副本空间,是吗?”莱克领悟地已经算是很快的了,还举一反三。
许飘点了点头,脑子中忽然闪过一个灵感,用熊猫人的外表打了个响指,“对了,我有一个想法,试一试效果吧。”
随着她的话音落下,这个昏暗的房间里出现了一个舞台。
那个舞台的幕布合拢着,从幕布后面透过来微红的光,将幕布映成了一种半透明的状态。
就像那种皮影戏的舞台一样,映出后面像提线人偶一样的,姿态各异被提着吊在半空中的扭曲人影。
而在舞台上方的空中,漂浮着几十块碎裂成不同样子的镜子,看久了还能发现镜面上时不时闪过一些奇异的人脸。
“然后应该可以把副本入口压缩在那些镜子里,匹配副本的时候,就随机一块镜子飘下来,飘到玩家面前这样子。。。”许飘一边思索着一边说道,测试
着调了一下光线明暗,调到最有恐怖氛围感的明暗度。
莱克眼睛微亮,一个跨步跳到舞台上,一跳到舞台上,他的鞋上就沾满了从幕布底下渗出来,顺着舞台流淌开的血。
他没有管这些血,走到幕布前面,想拉开幕布看看后面是什么,但是却拉不开。
“幕布后面我还什么都没做呢,现在就是空气墙。”许飘无奈地说,“其实也没必要做什么东西,只要有这么一些影子就可以了,人是会自己想象的,有时候我们做出来的可能还没有玩家自我脑补出来的恐怖。”
莱克的眼睛越来越亮,不顾舞台上像活物一样流淌的血,脚步越来越快,最后兴奋地抬起头看向许飘,“我好像悟了!”
“[恐怖]就是隐秘,就是氛围,就是想象,[恐怖]就是不可名状!对吗?”
许飘:“。。。啊?”
等等,你悟了个啥?这是往克苏鲁的方向悟过去了吗??
“这么说。。。其实也没错吧。”她沉默了一下说。
“那我们就先开始制作试试吧!”莱克几乎是迫不及待地说。
“行。”
。。。
最后,许飘和莱克是分别选了两个镜子进去,开始构造里面的空白世界,打算等都构造完了之后再一起讨论着修改。
许飘进入一个空白世界后,看着那些辅助线和坐标犹豫了一下,把这些东西都给关了。
看着完全空白的世界,她这才有了构造的灵感。
很快,一座安静
的、沉眠中的水乡小镇在许飘的构造下成型。
她按照自己记忆中熟悉的村庄样子,搭建出了很多座不同风格的老房子,还有一条泛着湿意的、幽长幽长的青石巷。
这整个小镇的色调都是灰暗阴沉的,一看就是在闹鬼的阴沉样子。
青石巷尽头是一座大门大开着,从外看去里面黑洞洞一片的祠堂。
许飘随机定下了一个姓,那座祠堂的牌匾上的字迹就变了,变成了剥落褪色的【徐氏宗祠】几个字。
至于这个副本的屠夫,许飘也很快确定下来了形象。
——是的,一般杀鸡游戏屠夫是能选的,但是这个游戏许飘是打算把屠夫和副本绑定。
要说杀鸡可能更类似于恐怖无限流副本的boss?
不过这么说来,全息杀鸡好像也确实挺无限流的哎,就连玩法也。。。既然是全息,那可以做的玩法也就多了,许飘当然也没打算特意做成杀鸡那种修机子的模式。