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第六章 青铜狗也有自己的倔强(第2页)

系统,你真令我失望……

球员卡:马利斯·斯佩茨(2o18-2o19版)

所属球队:netbsp;年龄:31

位置:中锋

身高:2o8netbsp;体重:125kg

臂展:217netbsp;身体隐藏属性

下肢力量:35上肢力量:32

度:51爆力:4o

敏捷:48弹跳41

弹:35体能:5o

抗伤病:52

进攻能力

靠打:44上篮:5o

中投:55远投:58

扣篮:45传球:4o

控球:5o罚球:52

突破:36

防守能力

外防:25内防:28

篮板:35盖帽:3o

抢断:33

综合评分:55(netbsp;评价:小球时代典型的空间型内线,有不错的中远投能力,但防守端存在感极弱。

得嘞,对于这位脑海中一点印象都没有的黑人球员,看完他的出口能力以及系统给出的评价后,他大概知道这是个什么类型的球员了。

进攻两把刀,防守万人捅!

“便宜没好货,古人诚不欺我!”感受过巨星卡带来的冲击之后,区区的青铜卡已经让王哲林提不起一点点兴,只配使用狗特效的青铜卡,真就是青铜狗一个。

虽然表面上一副嫌弃的样子,但是马利斯斯佩茨的一些属性还是让王泽林眼前一亮。

55的中投、58的远投,这个b真的是完全靠投篮吃饭。

不过,很快就要便宜我了。

他也去了解过了系统里面关于这家伙在广州龙狮队的数据:出场29场、14场,上场时间31。8分钟,场均可以得到22。7分7。4个篮板,场均出手19投7。9中,其中三分出手,场均8。7次命中3。1次几乎占了一半总出手数。

别看马利斯斯佩茨场均能够得到7。4个篮板,但其中防守篮板就只有6。1,进攻篮板仅为1。3,也难怪最后的篮板能力只有35。

“青铜球员卡抽取完毕,宿主可指定继承其任意一项能力,请选择。”

那还用考虑吗?

“我选三分。”

这家伙的价值除了投篮基本上不做他想。

自己是44的中投能力已经不算低了,只要在多加练习,上5o只是时间问题,反而是远投能力,才堪堪是最低的25。

对于父亲王昌海这样的老一辈篮球运动员而言,中锋的任务就是坐镇篮下,进攻手段主要集中为篮下站扣、勾手亦或者是中近距离的跳投。

至于三分,抱歉,咱压根都不练这个。

但既然知道了未来是一个以三分球为主旋律的的小球时代,王泽林当然义不容辞选择了三分。

“能力抽取完毕,宿主当前所剩粉丝值为4588,请再接再厉。”

这一次调出个人面板后,他已经看到自己的三分能力变成了58,而且总评价也从52变成了56,评分后面同样有着刚才注意到的“netbsp;抽奖结束,王泽林把系统面板给关闭后,将落到上的篮球抓到手里,斗志昂扬看着面前的篮框。

(ps:感谢书友“雨泽oLhehe”的建议,咱之前忽略了被查水表的可能性,有点大意了,所以避免为了不必要的麻烦,以后王哲林将更改为王泽林。)

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