摄魂术法,这是什么东西
我们这个游戏里有这个玩意儿么
周贤打开了商店界面,把鼠标移到了那個他一直称呼为4的东西上。
嘿,还真叫摄魂术法
不过话说回来,他之前喊的那些“警家匪家”、“ak大狙4”、“a大b大”、“起枪保枪”这些术语是不是不太合适
而且不止是这些常用的fs术语,就连狼人杀的术语他都有些顺口地搬到了这儿。
毕竟这个洞天之战可是一个仙侠风格的游戏,整天喊着警匪枪,狼人狼人什么的是不是有点不妥
嘶,好像确实有点。
那不然该怎么办将狼人大帝改成狠人大帝
不过既然大家都能听得懂,他将错就错应该没有什么问题吧
“先别纠结这个了,快把对面这个挂给票走然后马上起枪准备跟我迂回这一波”
而另一边,叶泽宏显然不怎么好受。
“周贤这东西鼻子怎么跟个狗一样,这都能现”
己方的狼人已经被对面给抓了出来,而自己却对敌人谁是狼人这一点上没有多少头绪。
可能是他天生就不擅长这些,也可能是对面的狼人太能演了,总之,现在自己这边想要跟对方抗衡确实很难
不仅少了一个人要四打五,同时还要应对敌方的透视。当双方都有透视的时候打起来确实是明争暗斗非常精彩,但现在只有一方有透视的情况下,那就真的是冲锋枪打原始人了。
“不要盲目票人,不到最后一刻,一定要稳住,千万不能慌。”叶泽宏出口稳定军心道,“别怕,我们领先六个赛点,容错率只会比对面更高。”
在这六局中,但凡对面出现一下失误,导致透视也死掉的话,那么他们将重新回到同一起跑线上。
但话虽如此,实际打起来又谈何容易本来短ttk游戏模式下,少一个人就会造成极大的压力,更别提对面还是透视的情况之下。
更何况被踢掉的是全队唯一的烟雾技能所有者,没有他的烟雾技能保护,想要硬顶着对方进点下包可以说是难上加难。
很快,周贤队便伴随着势如破竹的气势,成功将比分给扭转了过来,即使他叶泽宏攒了一波大招强行进点,也被回防的周贤队众人各个击破。
比分也已经到了9比9,由于只是匹配模式,没有排位的来回换边,接下来的这一局,将直接决定整个游戏的胜负。
而到了这最后时刻,叶泽宏也必须下判断了。
“今天我们就赌一把,兄弟们先买好武器和技能和甲,待会儿一起交流一下,投个票。”
好在决胜局准备时间会更长,要不然就这么几秒,他们还真没法讨论出究竟谁才是狼人。
“我觉得对面烟位有可能,我上次”
“那个哨我看也不对劲。”
“有没有可能就是人周贤他自己的”、
七嘴八舌之下,一时间大家都没有得出结论。
“兄弟们,你们愿意信我么”沉默片刻后,叶泽宏开口向众人说道,“依据我的直觉,对面的狼人很有可能就是在第三局被他们推上来送掉的那个。”
不得不说,狼人杀是一个尤其考验玩家记忆力的游戏,而在这洞天之战中,这一点更是显得尤为突出。
不仅要根据细节上的脚步、枪法、定位、头线等操作特征了解敌方玩家的操作习惯,还要记住这些,并最终得出谁才是外挂的结论。
可以说,对人脑的cu要求可以说是拉地满中之满。
这都第十八局了,谁还记得第十三局谁往前送了一个全甲ak啊
“你们有没有现,本来这个人也是突破,却走地很后面,往往都是队友先上了他才跟上。”
“而对面队伍中突破手只有他和周贤两人,按理说周贤是他们队的队长,这种第一个突破,冲进包点拉枪线的任务应该是由迟子来完成,由周贤来点人收割。”
“但实际情况却是相反,在进攻的好几次,都是靠周贤第一个冲进来吸收火力,就连上了烟位和哨位上了他都缩在后面,很有可能就是在指挥大局。”
“但是也有可能他本来就打地比较猥琐这也没办法他就是透啊”一位队友提出质疑道。
“没办法,现在只能赌这一把。”叶泽宏也是颇感无奈。
“投票我起了,兄弟们咱们就看这最后一局。”
“等会儿打起来的时候,还请各位多冲一下,这把残局我来打,绝对不会让各位失望。”
根据投票结果,玩家迟子丶已被踢出了游戏
“坏了,这下4v4公平竞技了。”
周贤看着游戏内的播报无奈地摇了摇头,没办法,即使是再怎么想要保护己方的大哥,到了这个时间段,对方再怎么迟钝也能现一些端倪。
现在,就得看他们要怎么玩这个4v4的残局了。
“给他们一点威慑,道具开局就全往口子上丢直接堵他们的路,让他们误以为我们还有透视”
“好”