【寄】
有些走神的傅守良在一次次的拼刀中逐渐架势值归零,而在一个敌人的斩杀QTE后,游戏弹出了结束的字样。
不得不说,整个游戏做得不错。
如果是下班的休息时间,那么他肯定会去打开游戏给玩上一会儿。
但可惜的是,现在是上班时间,他也只是来在上线前,给游戏做个小测试,自然没有那么多时间给一个个BOSS都打通。
GM窗口,启动!
先将我的架势值调到10000000!
傅守良熟练地输入了一串神秘数字后,他的角色便以一种看不完血条长度的形态,重新踏入了第一关。
妈的,喜欢偷袭是吧!
五分钟后。
在反复测试关卡没有BUG后,傅守良心满意足地随手打死了小怪,迈入了下一关的黑屏。
虽说干这行也有些年头,但这次是少有的,能让他在枯燥无味的测试中,提起稍许兴趣的游戏了。
();() 但很快,他的兴趣便磨灭地一干二净。
面具的背后,是另一张面具。
而这一关小怪的背后,则是另一个一模一样的小怪。
不过上一个是黑的,这一个是白的。
“这什么东西啊?”
哪有独立动作游戏,敢这么明目张胆换皮的!
这帮人难道不知道当今独立游戏玩家最反感什么吗?!
还有这个场景。。。。。。怎么看上去跟刚刚那个场景一模一样!?
你黑屏读图不会就把我的位置变回去,然后再生成一个小怪在那里吧?!
望着这一下子从不差钱,转变为差很多钱的游戏内容,傅守良感到一阵迷茫。
这啥意思啊?
就像你玩了《老头环》,在出来看到美丽绚烂的黄金树并辛苦击败了大树守卫后,你发现全图只有不同颜色的大树守卫,和你脚下的这片地,无限循环。
至于其他的那些探索内容?
那些都可望而不可及。
“不对啊,这帮人打磨了这么久,不像是像摆烂的人啊!”
傅守良在思考着各种可能性。他想不通,既然有精力抠那么细的细节,怎么可能这些最关键的东西都应付了事呢!
“我靠,这兄弟不会发过来的是游戏演示Demo吧?”
傅守良有些尴尬,很明显,这没有探索内容,没有额外怪物,更没有招式衍生和养成玩法的东西,不过用来测试怪物攻击的固定场景Demo。
由于他们鹅厂要游戏的实机演示,所以便将这Demo给发了过来。
真是的,这帮人不知道实机演示得要正式版才行嘛!
搞得自己还以为,这就是游戏的最终效果呢!
想通了的傅守良,连忙打开竹节虫工作室的聊天软件。
【兄弟,你可能发错了。我们实机演示需要的是正式版游戏内容,不是游戏Demo。】
发完这句话后,他心满意足地关掉游戏,等候着正式版的到来,
看着这Demo都打磨地这么好,想必正式版里面一定有不少有趣的BOSS和招式,以及各种各样的探索内容吧!
他的心中,充满了期待。
滴滴——
竹节虫的回复来得很快。
【嗯?】
【你说游戏Demo是什么意思,这就是游戏本体呀?】