认认真真将所有的文字看完,苏牧倒吸一口凉气。
他还真成恐怖片里的主人公了。
接下来。。。。。。。
随着时间不断往后的推移,他怕是难逃和这场游戏的鬼见上一面了。
每每想着那只存在于虚幻世界的鬼出现在自己跟前,苏牧便不由自主的觉得,背后的凉意越寒冷。
不过幸运的是,
这场恐怖游戏并不是无脑至极的屠杀。
血幕提示:
诡异想要出手伤害他的前提,是他触了诡异出手的先决条件!
只要他能找到所有的先决条件,避免触,就能免疫此片领域诡异对他的出手!
“可想要找到这个条件,可不简单啊。。。。。。”
苏牧苦笑一声。
人是很容易因氛围改变而滋生恐怖的生物。
在这种唯他一人又极其压抑的氛围里,他很容易产生恐惧,而内心的强烈恐惧往往会促使人做出错误选择。
“这是名为‘夜半回响’的恐怖,我们是不是能从它的简介上分析出什么呢?”
苏牧在偶然间瞥到了一条弹幕。
也是这条弹幕的内容,令苏牧举足无措的心稍稍镇定了下来,至少,他有了可推断的东西,可去做的事!
“夜半回响。。。。。。。”
“熟睡中的你,是否听见了走廊传来的回响?不要怕,那是一直跟着你的影子。。。。。。”
从该恐怖的名字和简介上,苏牧还真猜出了些东西!
夜半指的是时间。
而熟睡、听见、回响这三条很有可能是引起诡异出手的先决条件。
至于影子,
毋庸置疑就是诡异本身!
“只要我不睡觉,装作听不见回响,且不去看脚下的影子,是不是就能避免恐怖的生?”
有了这种想法,就下来就是去判断它的正确与否了。
如何判断?
苏牧心里也有了想法。
既然恐怖简介里提及了影子,那就意味着看到影子就能看到它。
不过他肯定不能回头去看。
因为回看到了它,它很有可能也看到了自己,这就会导致诡异出手的先决条件被触!
所以。。。。。。
苏牧需要借助某些媒介去看到它。
这个媒介。。。。。。
很巧,就在自己面前。
弹幕!
如血幕所说,弹幕是把双刃剑。
送弹幕的观众可能会给出正确提示帮助玩家求生,也可能会给出错误提示来误导,这需要玩家自身的合理分辨。
不过。。。。。。
苏牧没记错的话,现在只是血幕降临的第三天!
全球只有少部分人适应了血幕的存在,且大胆的布恐怖作品成为恐怖设计师,而绝大部分人对恐怖保持的态度都是惧怕的、
他们,
不可能在最初期违背人性欺骗玩家,让一条活生生的生命死在自己眼前!
如此想到。
苏牧咽了口唾沫,将心底的恐惧强行压了下去,转身,朝着出租屋自带的卫生间走去。
‘观众’和自己共同一个视角,
只要自己以闭眼的形式站在镜子前,观众们就能看到他身后的存在,他也不会触诡异出手的先决条件。。。。。。