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第27章 卡旗卡点(第1页)

她没有反驳,许多年前,寒小柒确实是个游戏白痴。

3力1体1耐的地府,干啥啥不行——连击全靠蟹将卡、嗜血幡,还带上了漫天花雨套装……

出门混任务的时候兴致勃勃,刷个副本还被乌鸡国王教育了。

而那时,许言那个手持魏武青虹的无级别1o9级大唐,简直宛如天神!

——

许言没有旧事重提,因为回忆对他来说,是件痛苦的事。

让许言意外的是,她来消息说:“确实有个游戏内的问题,想问问你。”

“嗯。”许言回复了一个字,这是他习惯的说话方式。

并且,在回复之后,给她的微信更改了备注——莫语。

寒小柒已经易主,过往的回忆,且随风去。

从今往后,要努力接近现实中的她。

莫语。

——

“记得你带抓鬼厉害,以前教过我两个什么操作来着。我之前不是老混你队伍嘛,就没认真学。”莫语还真的在提问。

她是“笨”,却足够严谨。

许言倒是记得清晰:“是‘卡旗’和‘卡点’吧?”

“对对对!”莫语有些兴奋,“快给我讲讲,是怎么操作的?”

这却是许言的“老本行”了,心里斟酌字句,很快给出了解释——

卡旗:

指切入战斗时,保持道具栏开启(可以拉边保持界面视野),在战斗最后一回合(可通过佩戴没有灵气的法宝预知),右键使用导标旗。

在战斗结束的一瞬,游戏界面就会出现导标旗弹窗,在那之前,鼠标提前等在固定的位置。

顺势一点,可以给队员造成战斗结束,秒飞下一个点的错觉。

最经典的收益,就是抓鬼结束过长安城驿站。

一般的抓鬼队伍过驿站,三五秒都算正常。

许言带抓鬼过驿站,从来只需一秒。

也就是说,每抓一个鬼,卡旗过驿站的操作,都能替队伍节省两秒以上。假如一个队伍原本拥有3o小鬼小时的实力,带上这个操作,就有可能多抓1到2只。

——

很多玩家会觉得没必要,吃饱了撑的?

但在许言看来,是否必要是一回事,会不会是另一回事。

钟馗抓鬼作为梦幻世界最经典的日常活动之一,万一举办抓鬼大赛了呢?

不会卡旗,硬操作落后顶尖队伍一两只鬼,基本没得玩。

……

并且,卡旗只是诸多竞技巧的其中之一,对绝大部分梦幻玩家,都是有手就行。

只是想不想的问题。

再搭配其他技巧,同样硬件的队伍,有时候能拉开四五只鬼的差距。

那,问题来了,你愿意上3o只鬼小时的队伍,还是愿意上35只鬼小时的队伍?

——

再说“卡点”。

在抓鬼任务中,玩家都会开启天眼,得到确切坐标。

除了一步飞脸的情况,都涉及到“接近坐标”、“aLT+a切入战斗”的操作。

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