不过,在逃跑的过程中,从某个角度来讲。
对王飞来说还是比较幸运的,那就是王飞朝前跑着的方向,几乎没有什么走错路的时候,
虽然偶尔还是会有几个拐弯,但和那些【迷宫】里的弯道来比较的话,这点弯就和没有一样。
即便有的时候因为王飞吸引的【骷髅兵】太多。
导致拉走了其他的玩家的怪,别的玩家也没有过分地责怪王飞。
最主要的原因就是。
“反正这里的【骷髅兵】多,引开就引开了。”
“反正怪物不会爆装备,最多就是多废一点点时间而已。”
就好像这些玩家说的一样,这里的【骷髅兵】数量很多。
主要原因是因为【骷髅兵】的【召唤同类】这个技能导致的。
一般来说,【骷髅兵】是5只一群,运气好的话,一轮召唤之后,最多就是变成1o只。
可王飞的运气向来不好,他身后追他的【骷髅兵】,一开始就是按照“顶格”的数量召唤的。
几分钟,王飞身后就聚集了满满当当的【骷髅兵】了。
最要命的是这些被召唤出来的【骷髅兵】。
它们的等级和属性可以说和召唤者的等级几乎一模一样。
就好像被复制粘贴出来一样,即便有那么些许细微的不同,但也不影响整体实力。
依然不是王飞可以轻易战胜地存在。
除非王飞能在1分钟内把【骷髅兵】全部杀完。
要不然,只要剩下一只,马上就又会多出4只,接着就是成倍地翻滚。
现在王飞的身后,不算这个【幽暗长廊】里被他引来的【骷髅兵】。
就说被刚才第一波【骷髅兵】召唤出来的【骷髅兵】,现在都快要召唤出上百只了。
有人可能会问。
“那玩家要学会这个【召唤骷髅兵】,那不是可以无限套娃了。”
“这样的话,这个技能应该不止只有e级水平啊。”
“毕竟只要套娃一段时间,就能创造出海量的【骷髅兵】,就能拿去攻城了!”
显然,这个bug玩家是没机会拥有的。这个技能使用起来是有缺陷的,
先,在这个技能是【召唤同类】,所以,前提就是使用者得是【骷髅兵】。
或者是【骷髅生物】,要不然根本召唤不出这种同类。
光这一点就卡住了绝大部分的玩家。
其次,召唤【骷髅兵】的时候,召唤者是不能移动的,而且无法做出防御姿态。
所以,只要稍微有点战斗力的人。
就能在【骷髅兵】召唤【骷髅兵】的时候,把这只【骷髅兵】给干死。
这个情况其实正常玩家都知道,或者遇过几次,也能现这个问题。
只是王飞的情况不太正常,加上周围都是黑漆麻乌的,所以才并不知情。
还有一点就是,这是只有野外的这种【骷髅兵】才拥有的【天赋技能】。
即便玩家真的就职了【亡灵法师】,他们召唤出来的【骷髅兵】也没有这个技能。
而且,【亡灵法师】召唤【骷髅兵】还必须使用尸体才行。
不能像【幽暗长廊】里的野怪这样,直接从【冥界】召唤过来。
当然,哪怕克服了种种困难,这些【骷髅兵】实际上也不是永久存在的。
这些被召唤出来的【骷髅兵】都有一个统一的“标记状态”。
那就是只要退出战斗状态,1o分钟后。
这些被召唤的【骷髅兵】就会被强行拖回【幽冥地府】。
如果真遇到王飞现在这种海量【骷髅兵】的情况。
只要脱战了等1o分钟,问题就完全解决了。
最后,哪怕真让玩家借着“卡bug”的方式,弄出海量的【骷髅兵】。
玩家也难以控制,哪怕是【死灵法师】也很难。
毕竟这些【骷髅兵】没有和召唤者有直接的“从属关系”。
【骷髅兵】聚集多了,只会本能地想要到处杀戮。
如果没有生命可以杀戮,大量的【骷髅兵】聚集在一起,甚至会自相残杀。