谈到谁拿了boss的一仇,[别问了]一头雾水,“一仇玩家不在我们恶人这里。”
[理性分析]皱眉,“我得到的消息是,那位玩家和你们恶人公会的精英成员[ans也不知道]在一起。”
[你知道的我是个好人]忍不住开口,“本来是,后来ans被boss创死,人在复活点,连人家id也不知道。”
不然,他们恶人此刻正在为boss战挥洒热血,而不是在这里和阵营盟友一起分工合作。
“不是我们巅峰的人,彼岸也没有。”[理性分析]沉思。
“你不能这么盲目信任彼岸!别看他们平时老实,这样的盟友突然背刺,最是让人防不胜防。”
闻言,[理性分析]没有过多解释什么,只是亮出了他的头衔,不知什么时候起,他的头衔从原本的&1t;巅峰公会副会长>变成了&1t;彼岸公会临时会长>。
铁证如山。
见此,[你知道的我是个好人]立即改口道:
“啊,彼岸和我们的盟友关系,真是坚固得令人安心。”
“等下,人不在彼岸也不在巅峰,更不在恶人。难道是光明阵营那边的?”
当明白自己公会抢不到第一手资源的时候,阵营的用处便在此体现。
黑暗阵营只有三个大公会:巅峰、恶人、彼岸。
身为黑暗阵营玩家,先要保证自己的利益,其次是盟友利益,最后是绝对不能让敌对的光明阵营财。
神迹的新地图就快来了,根据经验,这次的特殊boss也会掉落新地图的线索。
世界boss的奖励和一仇仇恨、输出占比、最终击杀有关。
同时一仇仇恨有特殊机制,boss会锁定该玩家进行攻击,并且会坚定不移地跟上他的步伐,直到他死亡,仇恨值才会清零。
或者是另一位玩家在这个过程对boss输出两下,且中间没有其他人再动手,仇恨才能抢到5o%以上,把boss重新勾。引过来。
如果在转接仇恨的时候,有第三者插足,很不幸,boss依旧会跟着最高仇恨的一仇玩家走。剩下的玩家平分剩下的5o%仇恨值。
“很大概率。”[理性分析]打开他的游戏操控面板,给巅峰会长[彻夜]送消息,同时,他情绪没什么波澜地评价这次与盟友的交谈:
“现在离不知名玩家触boss一仇的时间,已经过去了宝贵的五分钟。我们黑暗阵营这边仍没有任何有用线索,实在可笑。”
[你知道的我是个好人]立即反驳:“谁说的,ans说她是个妹妹!我们先可以确定是女性玩家!”
[理性分析]目光微动:“然后呢?她什么职业?”
[你知道的我是个好人]恍然:“啊对,我们忘了问她职业。看到ans气急败坏的样子,比公会抢到了一仇还高兴,所以忘了正事。”
[理性分析]沉下目光:“废话少点,快问。”
当即,[你知道的我是个好人]重新在公会频道a[ans也不知道]:
【公会频道】[你知道的我是个好人]:快快快ans,刚刚忘了问,让你魂不守舍的一仇妹妹是什么职业?
【公会频道】[ans也不知道]:你问这么多干嘛?!你查户口吗!
【公会频道】[你知道的我是个好人]:boss一仇啊,巅峰在抓我们一起搞事业,最强电子脑面前,谁有空惦记你的少男心?快说!!
【公会频道】[ans也不知道]:哦,事业,她是光明牧师。
看到这句话,[你知道的我是个好人]立即念出声:“她是光明牧师。”
“虽然冷静分析后可能还有一些小意外,但优先保证最大可能。”
[理性分析]认为,比起花时间冷静分析,不如先采取针对光明阵营那边的措施。
“直接动手,各自抽调一半人手去打光明阵营,先把他们送回复活点。”