庄亦楠低下头看手机,看到公屏上对面的打野芥末发了信息。
s芥末:【小楠,今天你打野什么开?蓝开还是红开?】
s芥末:【么么哒。】
ecw木冉:【别问,问就是重开。】
龙阅看了公屏一眼,“啧”了一声:“交际花。”
单单表情很欠揍:“可不是~什么俱乐部都有我们队长的人脉。”
庄亦楠笑骂:“别狗叫。”
欢声笑语中,游戏开局了。
他们约的是bo5。
kpl独创了“全局banpick(禁用选择英雄)”,简称“全局bp”的模式,即在bo5或bo7的一场比赛中,己方使用过的英雄不能再次被己方使用。
这是因为,每个版本有一些相对强势的英雄。在没有全局bp的时代里,每一把游戏基本都是一样的英雄上场:马可波罗大战公孙离三百回合、中单不是火舞就是诸葛亮。
职业选手甚至只需要会几个强势的英雄,就可以一直吃分。
这导致一场比赛中,每一小局都是类似的阵容,可看性极大程度降低,观众对重复的阵容已经看腻了。
在全局bp后,己方已经选过的英雄在同一场比赛中不能再次使用。从此以后,多样的战术开发开始出现,不少全新的阵容开始登上kpl舞台。
只是苦了教练和选手们,教练们需要绞尽脑汁思考新阵容的合理性,而英雄池浅的职业选手更是面临淘汰。
第一场游戏,sban掉了蔚然的上官婉儿和不知火舞,以示尊重。
蔚然笑了笑:“可以,人情世故拉满了。”
这一把,他为了配合战队的选择,掏出了工具人法师弈星。在野区的一波关键团战中,他眼疾手快地用二技能秒接大招,框住了对面已经交了位移和净化的射手马可波罗,队友跟上输出,打赢团战后点掉对方水晶,获得胜利。
第二把游戏,他搭配阵容拿了炮台法师嬴政,打出了36的高额输出,大招“至尊王权”的飞剑射得敌人痛不欲生。
结束后,对面双c佳乐和泡沫又在公屏打字:【然宝,轻点。】
蔚然脸上没什么激动的表情,似乎是面对这种夸赞已经习以为常,照例只是很高冷地回了个笑脸的表情,寡言少语至极。
第三把游戏的时候,对面选了大乔。
大乔是一个机制及其“猥琐”的英雄,二技能“宿命之海”可以瞬间把法阵内的所有己方英雄传送回泉水,再用大招“漩涡之门”把英雄立刻召唤过来——配合大乔的技能,在打团的时候每个英雄相当于都有两条命。
因此,阻止大乔用二技能把队友传送回家,是打大乔体系的关键之一。
能够使敌人强制移动的关羽、项羽、张飞、公孙离等英雄都把敌方推出大乔的圈,阻止大乔用二技能把队友传回家。
可惜的是,这几个英雄在前两局已经被使用过。
拿着小本子记录数据的教练龙阅问蔚然:“能拿西施么?”
西施也是一个具有强制位移的英雄,一技能可以牵引敌人朝一个方向移动一段距离。
蔚然顿了顿,没找到不拿西施的借口,只好说:“可以。”
看着身穿蓝色裙子、笑靥如花的少女再次出现在手机上,他只觉得恍若隔世。