一般来说,只要吸引到了boss的仇恨,这场boss战就不能不打,想跑也会被空气墙拦着。但不知道怎么回事,乌森一直没碰到空气墙,所以他就可劲儿跑。
或许这是个开放世界游戏,这boss也不是守关的,只是个游荡的野boss,所以乌森才能这样跑。
但乌森也跑了好长一段路了,boss还是追着他,不是,就算仇恨吸得再多,距离远了也应该没了呀。
这还是头一次遇到这种情况,真是开了眼了。
乌森心里苦,但乌森不说。
他跑着跑着,突然一堆小怪不知道从哪儿冒了出来,尽管动作慢,反应迟钝,但依旧坚持对他围追堵截。
小怪仗着怪多势众,拦住了急切想要逃跑的乌森,成功搞掉乌森半管血。
乌森顺手砍了挡路的一些小怪,然后boss就进入狂暴状态了。
好嘛,他懂了。原来这个boss是这些小怪的头头,怪不得这么恨他,他之前砍了不少小怪,估计身上已经有一个debuff(负面状态)了。
再想想这boss的名字,【被侵蚀的城堡主:埃博塔斯·罗曼】,估摸着这些小怪就是他以前的手下或者子民了。
乌森一边跑路一边想,这boss人不错,都被侵蚀失去理智了,还不忘记保护手下。
而那些小怪也一样,理智没了还记得要给老大撑场子,一起来堵乌森。
这一波是双向奔赴了属于是。
害,只有玩家受到伤害的世界达成了。
干嘛,我付过钱了!
乌森又七拐八拐地跑了一段路,总算是把boss给甩掉了。
他可精了,在猜到boss和小怪之间的关系之后,就搁那狂砍小怪,不过不砍死,留点血皮,几次三番下来,那boss忙着从乌森这个邪恶坏蛋手里保护他的手下,把那小怪都召唤到身边去了,这么一耽搁,乌森就跑没影儿了。
玩家成功从穷追不舍的boss身后逃脱,背后的原因令全球变暖。
乌森松口气,回到祭坛升了一级力气,把钱花了,力气能加攻击力,虽然升一级加的攻击力不多吧,但也聊胜于无。
说不定下次一次就能打掉boss3的血了呢,这一点一点加起来也不少了。
升完级后他就存档下线了。
从游戏仓出来,乌森做的第一件事就是给游戏厂商发邮件,反馈操作教学问题。
其实也有点怪,哪有游戏厂商在游戏发售前好几个月就提前把游戏给出去的?至少乌森没听说过,基本上都是前几天或者前一星期,再早的就没有了。
也说不定这游戏还没有完善,所以才没有新手教学。
毕竟这给的也太早了,根本不合理。
那么问题就来了,没完善的游戏发过来给乌森,然后乌森做了视频,如果这个游戏质量不错,那么观众看了之后可能会好奇地去购买完善版的游戏,而完善好的游戏和没完善好的游戏内容肯定有区别,隔了好几个月呢,这样游戏厂商也不用担心很多玩家看完视频之后就不买游戏了。