最後一張地圖已經更好,顏煜很快點擊進入。地圖做得沒有第二張地圖那麼廣闊,場地建模相對也比較簡單,是一片草原,雲朵大片大片的堆疊在上空,宛若一幅油畫。
他操縱著遊戲角色在草原上漫無目的地逛了會,發現草坪邊緣有一座廢墟,屏幕上跳出提示,提醒他這裡有可能有索蘭的記憶碎片。
進入廢墟後,屏幕先是有幾秒的黑暗,而後亮起星星點點的碎光,像是置身銀河星系,周圍全是閃著燦爛光芒的光團。
遊戲提醒再次跳了出來,每一個巨大的光團都是一條道路,在這些道路中,有一條路可以通往藏有索蘭記憶碎片的聖壇。
那些被設置成為道路的星系很顯眼,顏色和形狀幾乎沒有相同的。顏煜抓瞎似的點了好幾個,雖然進去後都會有漂亮的場景,但最後都告知他選擇錯誤。
在這些五顏六色的光團中,有一個黑色星系顯得格外突出,不知道是不是因為它本身是一團閃著碎光的黑色星團,連著它周圍的星光也比其他地方黯淡許多。
反正都是亂選,他抱著試一試的態度點了進去,選擇成功的標識就這麼突然地跳出。
顏煜還在發愣的時候,遊戲角色已經走在了通往聖壇的道路。通往聖壇的道路十分漆黑,跟其他錯誤道路的場景比起來簡約又狹窄。
在經過一段動畫後,索蘭的記憶碎片也進入了他的背包。
真正的索蘭出現在屏幕上,他有一頭漂亮柔順的黑髮和琥珀色的瞳孔,面無表情時看上去不好接近。但索蘭很快就露出一個笑容,他笑起來時眼睛彎彎的,唇角不會誇張的咧開,因而他的笑容也並不顯得虛假。
他對著顏煜的遊戲人物開口:【我就知道你會來的。】
主角問:【為什麼?】
索蘭似乎是一個熱情的少年,很主動地貼近顏煜的人物角色,說出來的話帶著天真的理所當然:【因為我們是朋友,而勇士是不會放棄朋友的。】
索蘭又跟角色交流了幾句,然後笑著告別:【有機會的話,我們會再一起執行任務的。在那天到來之前,我會一直為你祝禱。再見,我的朋友。】
三塊碎片自動合成,顏煜也成功獲得了遊戲獎勵,一個稱號和一些基礎的遊戲道具。
稱號是一句拉丁語,旁邊逐漸浮現關於這句稱號的由來。
Tuumest,所有的選擇都取決於玩家。
這款遊戲給了玩家很高的自由探索權利,既可以選擇欣賞風景,也可以選擇不停往前通關,在排名榜上取得名次。希望各位玩家都能在遊戲的過程中發現樂,無論去留,相遇已是最好的結局。
而後浮現的便是索蘭的故事。
在支線主角的記憶里,索蘭天真爛漫,擁有冒險精神,決心要在這個幻想世界中闖出自己的一片天,兩人也因為理念的不同分道揚鑣。
而在索蘭的記憶中,他認為自己從未和主角決裂,即便陣營不同,不能再一同執行任務,但內心始終把主角當作好朋友,這也是索蘭為什麼會在關鍵時刻救下主角,從而失蹤。
看著索蘭與主角的故事,顏煜的心也重重跳了起來。他打開官網搜索主創對於索蘭的創作理念。進行回答的主創成員是江聿臨,顏煜看著他對索蘭的人物性格解讀。
『即便很多人對熱血而鍾愛冒險的人物形象逐漸失去興,認為他們大多具有衝動且有勇無謀的特質,但我個人仍然認為,他們是值得閃耀的一群人。善良熱情不是錯誤,是可貴的品德。無論多少次,他都會在主角身陷囹圄時挺身而出,但並非出於對主角的憐憫,是因為他本就如此耀眼。』
顏煜想起自己曾對江聿臨埋怨熱血漫的主角類型越來越少,他至今都還未發現能越他幼時喜歡的那部主角形象的角色。
江聿臨當時客觀地回答他,因為這類角色大多性格特徵簡單,沒有太多深挖的意義,但做出索蘭的人是江聿臨。
分開的時候,他問江聿臨有沒有把自己當作朋友,那時江聿臨沒有正面回答,只是反問他,而現在一遍又一遍的強調朋友對於支線主角的重要性的人也是江聿臨。
在他苦惱的時間裡,江聿臨同樣在回應他說過的每一句話,多年無處宣洩的感情好像突然找到了出口,提醒他並非一個人獨守著不知道是否有結局的愛戀。
像是幼時對著神燈許願,抱著無法實現的念頭許下諸多誇張的願望,而現在他的願望都被實現。
作者有話說:
事出反常
必有妖
第38章出差(下)
顏煜花了五十七分鐘的時間把江聿臨做這款遊戲時的想法全都看了一遍,搜索了很多關於他的訪談,有的報導會附上一張照片,圖片修得有些失真,遠沒有他本人英俊。
他思考了一晚上,一個念頭逐漸在心中萌芽,他想見到江聿臨。
他翻閱了昨天和江聿臨的聊天記錄,江聿臨的消息還停在晚上十點,他們通了七分鐘的電話,江聿臨又因為線上會議而掛斷電話。
他決定飛到江聿臨的城市,江聿臨可以不用陪他,只要出現在他的視線里就好。
他不知道自己會留多久,想起獨自在家的煤球,決定給它預留一些食物。
他剛進江聿臨的公寓,煤球就興奮地跑到門口,嘴裡還叼著胡蘿蔔玩具。它似乎很喜歡這個玩具,總是叼在身邊。