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第七十五章 魂师的战斗体系(第1页)

很快,古游就适应了在武魂殿的生活。

对于从小在武魂殿混的古游来说,在武魂殿住可比住校爽多了,起码不用去做工读生的工作,饭菜也比较好吃。

现在魂师大赛已经结束,文章应该也差不多该发表了。只要文章发表出来,古游不仅可以把借涛哥的钱还上,还能够把家里的房子翻修一遍。

第一课题虽然尚未发布,但是也差不多该准备第二篇文章了。

第一篇文章的内容之所以选择是魂师重新分类和分析魂师战术,主要是为了一炮而红。

当下近百年没有大规模的战争,魂师之间的战斗更多以小队对抗的形式存在。这种情况下,针对魂师战术的变革将快速吸引魂师的眼球,自己的名声也能打出去。

接下来,只要按部就班的进行研究、发表文章,就能慢慢按照自己的想法彻底改变魂师职业。

但是古游没想到自己的文章竟然被武魂殿看上了,还在今年的魂师大赛中运用出来。文章的实际作用已经获得认证,接下来必然会对魂师界产生巨大的冲击。

第一个课题选择了纯粹理论分析就能完成的魂师类型细分和战术组合。第二课题的魂力性质虽然已经有实质性的进展,但由于实验样本不足,根本没办法作为文章发表。

魂兽提供魂技的影响要素则更难在这个不存在心理学的世界得到大规模传播,如果发表了可能会受到大量魂技研究者的抵制甚至攻击。

在第二课题没办法用来发表的情况下,古游决定第二篇文章继续选择用纯理论知识,而不是需要实验数据支撑的文章。

过了许久,古游才在白纸上写下第二篇文章的标题,

《论天赋对魂技的选择与战斗体系的搭建—强攻系》

基于第一篇文章,古游最终决定继续深挖魂师的能力体系,选择以魂师最感兴趣的战斗方面来写文章,进一步提高自己的影响力。

在斗一里,魂技的效果还不像未来那么夸张,完全不考虑适应性,只需要足够强的魂兽魂灵,就算魂技不适合武魂,那就让武魂去主动配合魂技改变。

古游发现,绝大多数的魂师其实是完全不清楚自己需要什么魂技,不知道自己需要些什么,也不知道自己在团队中需要做些什么。

如果说大家族里还有经过多年流传成体系的魂技搭配,知道每个阶段不同的战斗方式外,其他大多数人都是要懵懵懂懂中选择的魂技。

做出选择的原因只有一个,就是“这个可能是我能找到最合适我的魂兽了”。

其中最典型的就是孟依然。作为魂斗罗龙公孟蜀和魂圣蛇婆朝天香的孙女,第一魂技蛇刃,第二魂技蛇身。古游就没想明白,就这个魂技搭配,孟依然的蛇杖是器武魂还是兽武魂,是强攻系魂师还是敏攻系魂师。

刚到这个世界,古游在回忆剧情时还认为可能是自己理解出了问题,可能蛇杖这个武魂是比较特殊的和身体融合的一种武魂。

但看到报纸上龙公蛇婆的报道,古游人都傻了,这就是普通的器武魂啊,你拿个蛇身有什么用?当六式纸绘一样用来提高回避率吗?

再后来,翻阅了武魂殿的书籍后,古游终于确定了:这个世界的人不知道什么是统计学,他们选择魂兽魂环完全不看魂兽擅长些什么、曾经提供过什么魂技,只会看这魂兽年限够不够高。

哪怕是史莱克七怪,除了唐三这个开挂的,小舞这个不正常的,奥斯卡宁荣荣这两个不用战斗的外,戴沐白、马红俊、朱竹清三人中,只有戴沐白的魂技选择是正常的。

第一魂技加防御,第二魂技获得远程攻击手段,第三魂技全面增幅状态,第四魂技群体攻击。再加上白虎武魂本身拥有的优秀体质和力量属性提供的近战能力,使得其无论哪个阶段,是个人战还是在团队作战中都能有明确的定位和战斗方式。

但是到了马红俊,情况就不一样了。第一魂技远程攻击,第二魂技属性威力增幅,第三魂技获得移动能力加上继续强化属性,后面的魂技全是输出效果。

从第四魂技开始,马红俊的战斗风格就单一化了。如果说一开始的三个魂技是让马红俊走全面发展无死角路线,那么第四魂技开始他就逐渐沦为远距离炮台,变成在团队作战中功能单一,个人作战的缺乏变化的魂师。

而朱竹清则更惨,作为白虎家族的附属品,魂技的选择上被迫只能以弥补白虎武魂的不足为优先。攻击上缺乏一锤定音的效果,看起华丽的魂技搭配实际作用起来也只是和敌方敏攻系魂师对兑子,完全发挥不出顶级兽武魂的威力,剧情后期完全没有高光时刻,每次出场的作用就是融合幽冥白虎。

在平民出身的强者中这条规律也适用。魂圣赵无极,作为史莱克七怪的第一位老师,他的魂技真的让人完全看不懂。

第一魂技不动明王身加防御,第二魂技大力金刚掌用来攻击。假如说这两个魂技是作为强攻系魂师可以理解的话,那么后面的重力控制、定位追踪和重力挤压这三个魂技真的不知道有什么用。

后三个魂技都是可以说是控制型魂技,重力控制让敏攻系魂师近身后无法快速逃离,定位追踪让赵无极可以攻击远距离的魂师,重力挤压可以拉扯敌人接近赵无极。

但是你赵无极就一个大力金刚掌是输出啊,你有必要那么多魂技来辅助你这一掌能打中吗,你有没有想过打中了但没破防怎么办,不就是把自己送到敌人面前吗。

而在前世,人送外号瞎眼斗罗的素云涛,在第一魂技只是钢爪的情况下,自己推荐了个爆发力魂技独狼强袭,就完成了战斗体系的搭建——速攻三板斧,趁敌人没做好准备直接打完连招。对面挡不住就赢,挡住了就输。

综合考虑,古游觉得把这些大家族经过多年才研究出来,也没能弄清楚原理的东西。经由他的手,把本质说清楚,起码可以让魂师之间的战斗更加激烈,对抗性也更强,整体水平变得更高。

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ps:要变强就一起变强,只有少数几个变得很强就没意思了。斧王环境下就算给你玩全盛珠泪你也不爽啊。或者打农或联盟,你王者操作打青铜局也没意思。

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