就在华夏玩家们议论纷纷,一时不清楚对方搞什么路数的时候,ec工作室的滑跪来了。
这是彻底的滑跪,有多彻底呢,瓦伦丁亲自出来录视频了。在视频中,他以相当诚恳的口吻解释了事情的来龙去脉以及他们为啥没能够及时处理的原因,然后对着华夏玩家们鞠躬道歉。
甚至,那句对不起,用的是中文,甚至还挺标准,显然是认真练过。
而具体的解释内容,在裴云腾看来,也能够打八十分以上。
先,有关为什么没有第一时间回应玩家们的举报的问题,ec给出了相当直白的解释:他们忙不过来。
因为上线匆忙,出现的问题实在是太多,海量的bug,不完善的机制,有问题的游戏体验,都足以让他们焦头烂额。
再加上他们是第一次自己运营一款游戏,经验严重不足,就将社区问题的优先级错误地放得太靠后了。
这个解释……不一定能让玩家满意,但也很难证伪。
因为ec这段时间是真的忙的冒烟了。
参与过冲锋的玩家们也都是亲身经历过这游戏到底有多少bug和毛病的,所以对于ec的解释,他们还真能够一定程度上地理解。
不过,这也不是玩家们最在意的点。
而关于这一点,ec的解释,就连裴云腾看了,也得说一声好手段。
并没有辩解,ec大大方方地承认了,他们就是设立了假想敌和对抗对象。
但不是华夏这个国家,而是腾海这个公司。
而原因也很简单,因为腾海太牛逼了。
作为全世界游戏界数一数二的级巨头,在竞技游戏领域更是普通厂商无法逾越的高山。
腾海就像是那条传说和童话之中天下无敌的巨龙一般让人敬畏。
而向他们这样的初出茅庐的勇者,想要扬名,最好的方法当然是打出一个立志屠龙的旗号。
至于为啥打了个华夏的旗号……
我们那边不少玩家文化程度不高的,他们分不清啥是腾海,只知道那是个华夏人做的游戏。
要是说我们要对抗腾海,他们中的大多数不一定听得懂。
这个解释给华夏玩家们都看乐了。
瓦伦丁的解释可以说是将解构和娱乐化,给搞到了极致。
还通过无形的马屁和自嘲,将那股剑拔弩张的味道悄然化解。
不得不说,这装傻充愣当谐星,有时候还真是一个效果拔群的手段。
整个道歉声明之中,瓦伦丁识趣地没有说哪怕一句责怪华夏玩家的话,也没有强行要求华夏玩家停止他们的集体行动。
只是不断地解释我知道我们做的不好,但我们也有我们自己的一点苦衷。
也不要求你们都理解,只要给我们一个滑跪的机会就可以了。
华夏玩家中的绝大多数,都是吃软不吃硬的。
这种将姿态放低到极致的处理方式,还真就给他们整不会了。
就像是诸葛亮带着大军来到孟获老巢,结果孟获上来就抱住丞相大腿喊相父一边解释之前都是误会,丞相你叫我干啥我干啥。
原本冲锋了这么多天,玩家们的热情就有这逐渐开始平静的迹象。
如今连唯一的靶子都滑跪躺平了,没了目标的红衣军团,也逐渐开始了土崩瓦解。
虽然说他们的行动也依旧给绝地枪神的环境造成了巨大的打击,而且ec官方的滑跪必然会让他们在西方舆论中充满争议。
但总的来说,这最严峻的风波,似乎算是让他们给渡过去了。
连裴云腾都有些感叹,这群家伙好像确实有点手段。
虽然ec工作室这一波的处理还算不错,但在裴云腾看来,其实存在更加简单的解法。
这个解法瓦伦丁也想到了,就是彻底锁国区,将华夏玩家拒之门外。
既然都走了敌视华夏的路线了,那何不把这个人设端稳?
前世的h1z1,不也走的差不多的路线吗?
如今,绝地枪神在国外的热度远h1Z1当年的状况,又一开始就没有以华夏玩家起家,本来应该比他们更加有底气锁国区才对。
总结下来裴云腾也只能将ec滑跪的原因归纳为,他们看到了华夏市场的巨大潜力。