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常规等级设定及剧情进度说明(第1页)

星际文明

这个阶段的文明主要依靠船坚炮利的星舰进行战斗,主力武器为冷融光束和亚能态导弹。

虽然镭射,离子,高能粒子,反物质等武器也有不少,但是在星舰的强大防御力之下,用这些武器进行攻击就像是两只乌龟相互丢石头,很难给予对方重创。当然,也有例外的情况,例如战列舰这种大海龟丢起的石头还是勉强可以压碎驱逐舰以下的小乌龟。

次元文明

对于次元文明来说,宇宙就是一个千疮百孔的大筛子,到处都是破洞。他们可以在这个破筛子上继续打洞,也可以利用已有的破洞实现空间的穿越。

之所以次元文明不能瞬间出现在宇宙的各个角落,主要还是因为无论打洞还是穿越已有的洞,都是需要能量的。即使是母舰级别的次元舰,也难以携带一次穿越上万光年距离的能量。

但相对的,在短距离的穿越和攻击上,次元舰相当得心应手。

哪怕最低等级的次元舰也可以一次穿越数光年的空间,也可以瞬间攻击到移动距离以内的绝大多数目标。

次元舰之间的战斗,一般是先通过次元波动寻找到敌人,然后在自己的炮口前打开一条直达到敌人身旁的次元洞,通过这个次元洞起跨越以光年为单位的远程攻击。

次元舰的攻击力已经远远过了本身的防御力,所以硬抗攻击是基本不可能的,防御方法只有两种,先是依靠本身的次元干涉能力关闭对方开启的次元洞,如果现对方开洞的度比自己关洞的度快,那么就只能进行物理规避了。毕竟开启的次元洞位置是固定的,不具有跟踪属性。

基于次元舰的强机动和远程打击能力,只要一艘次元舰便可以控制数百光年的范围,所以对于还在使用星舰的文明来说,是完全无法反抗的存在。

级文明

宇宙内达到法则顶点的文明,如果想要继续强大下去,只能去到其它宇宙。

级文明的最强工具是法则舰。不是控制法则,而是为了适应其它宇宙的法则。以方便在各个不同法则的宇宙中进行探索,或是建立单兵支援基地,或是寻找异宇宙元素,或是摸索更广范围的法则。

法则舰的建造难度很大,稀少而珍贵,所以一个级文明拥有的法则舰数量,基本上就代表着其强大程度。毕竟在其它宇宙的任何一个现,都有可能大大提升文明的力量。

法则舰很忙,因此基本上太可能投入到战争中,可战争中一旦出现法则舰,哪怕同为级文明,也只能使用法则舰或具有法则舰功能的堡垒才能对抗。原因?当然是法则舰可以使用其它宇宙的法则进行攻击和防御,也许是物理攻击无效,也许是禁止能量传送,也许是空间扭曲,也许是冻结基本粒子。所以,如果没有其它法则舰队进行法则的解析或则同调,其一开始就立于不败之地。

稍微限制法则舰“无敌”的地方在于,如果只是使用异宇宙的法则进行防御还好,毕竟法则舰本身的构造就是为了适应和运用各种宇宙的法则,小范围的改变舰体本身的能量消耗并不算不大,但如果想要大范围的把异宇宙的法则使用到当前宇宙中,会受到当前宇宙法则的极大排斥。进行的破坏越大,受到的排斥越大,消耗的能量就越多。说是用钱来砸石头都不为过,如果不是极其必要的情况,法则舰的攻击力远远没有防御力来得实用。

终极文明

即弦域文明,整个弦中,文明的最终形态。可以在弦域中自由穿梭的同时,却也向往去到更远的地方。

终极文明的领土横跨无数宇宙,所以对其他级别文明来说,宇宙这个望而生畏的庞然大物,不过是终极文明的后花园,实验室,游乐场,甚至是。。。。。。战舰,名为宇宙的战舰。

如果终极文明间生战争,那么无数的宇宙都会成为一艘艘独立的战舰,恒星不过是这艘战舰上的射机枪子弹,黑洞算是稍微有那么点威力的炮弹,成片的星系丢出去,也仅是一次火力覆盖。

当某艘宇宙战舰的弹药耗尽或者受到重创,把整个宇宙进行压缩或者点燃之后撞过去,也是常有的普通战术。

终极文明也有名为弦域战舰的毁灭级战争兵器,这是名副其实的毁灭级,因为弦域战舰的能源,便是宇宙。光是启动,就会上成千上万的宇宙彻底湮灭。

基于以上情况,在终极文明眼中,或者说常识中,任何下位文明都只不过是可以随意消耗的细菌。不存在怜悯,无所谓喜好,唯一可以施于的情感,只有转瞬即逝的短暂兴趣。

终极之上

终极文明的终极,也仅仅是一条弦之上的终极。。。。。。

目前写作进度即将进入第一阶段,但不排除突然突然写到第六阶段的意外。

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